Ispettore

Gli ispettori dovrebbero essere bravi a:
- Stimare dimensioni, distanze e quantità; o determinare tempi, costi, risorse o materiali necessari per svolgere un’attività lavorativa.
- Osservare, ricevere e ottenere informazioni da tutte le fonti pertinenti.
- Identificare le informazioni categorizzando, stimando, riconoscendo differenze o somiglianze e rilevando cambiamenti nelle circostanze o negli eventi.
- Ispezionare attrezzature, strutture o materiali per identificare la causa di errori o altri problemi o difetti.
Stratega

La maggior parte degli strateghi dovrebbe eccellere in:
- Stabilire obiettivi a lungo termine e specificare le strategie e le azioni per raggiungerli.
- Analizzare le informazioni e valutare i risultati per scegliere la soluzione migliore e risolvere i problemi.
- Sviluppare obiettivi e piani specifici per stabilire le priorità, organizzare e portare a termine il proprio lavoro.
- Programmare eventi, programmi e attività, nonché il lavoro di altri.
Altre Attività lavorative correlate a Ingegneri dei fattori umani ed ergonomi
- Redazione, revisione o commento di documenti, come proposte, piani di test o procedure.
- Formazione degli utenti sulle tecniche di lavoro o sui principi ergonomici.
- Revisione dei registri relativi a salute, sicurezza, incidenti o indennizzi per i lavoratori per valutare l’efficacia dei programmi di sicurezza o per identificare i lavori con un’elevata incidenza di infortuni.
- Fornitura di competenze tecniche sui fattori umani su argomenti quali lo sviluppo di tecnologie avanzate per interfacce utente o il ruolo degli utenti umani nei sottosistemi automatizzati o autonomi nei sistemi avanzati dei veicoli.
- Indagine su questioni teoriche o concettuali, come le considerazioni sulla progettazione umana di lander lunari o habitat.
- Stima dei requisiti di tempo o risorse per progetti di ricerca o sviluppo ergonomici o sui fattori umani.
- Conduzione di interviste o sondaggi di utenti o clienti per raccogliere informazioni su argomenti quali requisiti, esigenze, affaticamento, ergonomia o interfacce.







