Tekniker

Archetype 11 Technician

Teknikere vil ofte blive bedt om disse opgaver:

  • At levere dokumentation, detaljerede instruktioner, tegninger eller specifikationer for at fortælle andre om, hvordan enheder, dele, udstyr eller strukturer skal fremstilles, konstrueres, samles, modificeres, vedligeholdes eller anvendes.
  • At bruge computere og computersystemer (herunder hardware og software) til at programmere, skrive software, opsætte funktioner, indtaste data eller behandle information.
  • At servicere, reparere, kalibrere, regulere, finjustere eller teste maskiner, enheder og udstyr, der primært fungerer på basis af elektriske eller elektroniske (ikke mekaniske) principper.

Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatorer har normalt fire hovedmål:

  • Udvikling eller skabelse af nye applikationer, relationer, systemer eller produkter.
  • At levere kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
  • At holde sig teknisk opdateret og anvende ny viden i sit job.
  • At benchmarke, eksperimentere og teste nye tilgange til problemløsning.

Yderligere Jobaktiviteter for: Multimediekunstnere og animatorer

  • Design af kompleks grafik og animation ved hjælp af uafhængig dømmekraft, kreativitet og computerudstyr.
  • Oprettelse af todimensionelle og tredimensionelle billeder, der viser objekter i bevægelse eller illustrerer procedurer, ved hjælp af computeranimation eller modelleringsprogrammer.
  • Få objekter eller karakterer til at fremstå naturtro ved at manipulere lys, farve, tekstur, skygge og gennemsigtighed eller manipulere statiske billeder for at give illusionen af bevægelse.
  • Anvendelse af historieudvikling, instruktion, filmografi og redigering på animation for at skabe storyboards, der viser animationens flow og kortlægger nøglescener og karakterer.
  • Manuskriptudarbejdelse, planlægning og skabelse af animerede fortællende sekvenser under stramme deadlines ved hjælp af computersoftware og håndtegneteknikker.
  • Oprettelse af grundlæggende designs, tegninger og illustrationer til produktetiketter, kartoner, reklamer eller fjernsyn.
  • Oprettelse af pen- og papirbilleder, der skal scannes, redigeres, farvelægges, tekstureres eller animeres af computeren.