Inovátor

Inovátoři obvykle mají čtyři hlavní cíle:
- Vývoj nebo vytváření nových aplikací, vztahů, systémů nebo produktů.
- Poskytování kreativních nápadů nebo uměleckých příspěvků.
- Udržování technického přehledu a aplikace nových znalostí ve své práci.
- Benchmarking, experimentování a testování nových přístupů k řešení problémů.
Technik

Technici jsou často požádáni o tyto úkoly:
- Poskytování dokumentace, podrobných pokynů, výkresů nebo specifikací, které ostatním sdělují, jak mají být zařízení, součásti, vybavení nebo konstrukce vyrobeny, konstruovány, sestaveny, upraveny, udržovány nebo používány.
- Používání počítačů a počítačových systémů (včetně hardwaru a softwaru) k programování, psaní softwaru, nastavování funkcí, zadávání dat nebo zpracování informací.
- Servis, opravy, kalibrace, regulace, jemné ladění nebo testování strojů, zařízení a vybavení, které fungují primárně na základě elektrických nebo elektronických (nikoli mechanických) principů.
Další pracovní činnosti související s Návrháři videoher
- Recenze nebo hodnocení konkurenčních produktů, filmů, hudby, televize a dalších uměleckých forem za účelem generování nových nápadů na herní design.
- Poskytování testovacích specifikací pracovníkům zajištění kvality.
- Udržování přehledu o technologiích a technikách herního designu, trendech v oboru nebo zájmech, reakcích a potřebách publika prostřednictvím procházení aktuální literatury, rozhovorů s kolegy, účasti na vzdělávacích programech, účasti na schůzkách nebo workshopech nebo účasti v profesních organizacích či konferencích.
- Vytváření plánů herního testování pro interní a externí testovací skupiny.
- Poskytování zpětné vazby designérům a dalším kolegům ohledně prvků herního designu.
- Vyvažování a úprava herních zážitků pro zajištění kritického a komerčního úspěchu produktu.
- Psaní nebo dohled nad psaním herního textu a dialogů.
- Vyžádávání, získávání a integrace zpětné vazby od designérského a technického personálu do původního herního designu.
- Poskytování zpětné vazby produkčnímu personálu ohledně technických kvalit hry nebo dodržování původního designu.







