Inspector

Archetype 6 Inspector

Els inspectors han de ser molt bons en:

  • Estimar mides, distàncies i quantitats; o determinar el temps, els costos, els recursos o els materials necessaris per dur a terme una activitat laboral.
  • Observar, rebre i obtenir informació de totes les fonts rellevants.
  • Identificar informació categoritzant, estimant, reconeixent diferències o similituds i detectant canvis en les circumstàncies o esdeveniments.
  • Inspeccionar equips, estructures o materials per identificar la causa d’errors o altres problemes o defectes.

Estratega

Archetype 8 Strategist

La majoria dels estrategues haurien d’excel·lir en:

  • Establir objectius a llarg termini i especificar les estratègies i accions per aconseguir-los.
  • Analitzar la informació i avaluar els resultats per triar la millor solució i resoldre problemes.
  • Desenvolupar objectius i plans específics per prioritzar, organitzar i dur a terme la feina.
  • Programar esdeveniments, programes i activitats, així com la feina dels altres.

Altres activitats laborals : Enginyers de factors humans i ergonomistes

  • Escriure, revisar o comentar documents, com ara propostes, plans de prova o procediments.
  • Formar usuaris en tècniques de tasques o principis ergonòmics.
  • Revisar registres de salut, seguretat, accidents o compensació laboral per avaluar l’eficàcia dels programes de seguretat o per identificar llocs de treball amb alta incidència de lesions.
  • Proporcionar experiència tècnica en factors humans sobre temes com el desenvolupament de tecnologia avançada d’interfície d’usuari o el paper dels usuaris humans en subsistemes automatitzats o autònoms en sistemes de vehicles avançats.
  • Investigar qüestions teòriques o conceptuals, com ara les consideracions de disseny humà d’aterradors lunars o hàbitats.
  • Estimar els requisits de temps o recursos per a projectes de recerca o desenvolupament ergonòmics o de factors humans.
  • Realitzar entrevistes o enquestes a usuaris o clients per recopilar informació sobre temes com ara requisits, necessitats, fatiga, ergonomia o interfícies.