Techniker

Archetype 11 Technician

Techniker werden häufig mit folgenden Aufgaben betraut:

  • Dokumentation, detaillierte Anleitungen, Zeichnungen oder Spezifikationen erstellen, um anderen zu erklären, wie Geräte, Teile, Ausrüstungen oder Strukturen hergestellt, konstruiert, montiert, modifiziert, gewartet oder verwendet werden sollen.
  • Computer und Computersysteme (einschließlich Hard- und Software) nutzen, um zu programmieren, Software zu schreiben, Funktionen einzurichten, Daten einzugeben oder Informationen zu verarbeiten.
  • Maschinen, Geräte und Ausrüstungen warten, reparieren, kalibrieren, regeln, feinabstimmen oder prüfen, die hauptsächlich auf elektrischen oder elektronischen (nicht mechanischen) Prinzipien basieren.

Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatoren verfolgen in der Regel vier Hauptziele:

  • Entwicklung oder Schaffung neuer Anwendungen, Beziehungen, Systeme oder Produkte.
  • Einbringen kreativer Ideen oder künstlerischer Beiträge.
  • Technisch auf dem neuesten Stand bleiben und neues Wissen im Job anwenden.
  • Benchmarking, Experimentieren und Testen neuartiger Lösungsansätze.

Weitere berufliche Tätigkeiten im Zusammenhang mit Kommerzielle und industrielle Designer

  • Erstellen von Ideenskizzen, Detailzeichnungen, Illustrationen, Kunstwerken oder Blaupausen mithilfe von Zeichengeräten, Farben und Pinseln oder CAD-Geräten.
  • Leiten und Koordinieren der Herstellung von Modellen oder Mustern und Erstellen von Arbeitszeichnungen und Datenblättern anhand von Skizzen.
  • Ändern und Verfeinern von Designs mithilfe von Arbeitsmodellen, um Kundenspezifikationen, Produktionsbeschränkungen oder Änderungen von Designtrends zu entsprechen.
  • Koordinieren von Aussehen und Funktion von Produktlinien.
  • Beratung mit den Abteilungen Technik, Marketing, Produktion oder Vertrieb oder mit Kunden zur Entwicklung und Bewertung von Designkonzepten für hergestellte Produkte.
  • Präsentieren von Designs und Berichten gegenüber Kunden oder Designausschüssen zur Genehmigung und Besprechen von Änderungsbedarf.
  • Lesen von Veröffentlichungen, Besuch von Messen und Studieren von Konkurrenzprodukten und deren Designstilen sowie Motiven, um eine Perspektive zu gewinnen und neue Designs und Konzepte zu entwickeln.