创新者

Archetype 5 Innovator

创新者通常有四个主要目标:

  • 开发或创造新的应用程序、关系、系统或产品。
  • 提供创意或艺术贡献。
  • 保持技术更新,并将新知识应用到工作中。
  • 对解决问题的新方法进行基准测试、实验和测试。

技术员

Archetype 11 Technician

技术人员通常会被要求完成以下任务:

  • 提供文档、详细说明、图纸或规格,告知他人如何制造、构造、组装、修改、维护或使用设备、零件、设备或结构。
  • 使用计算机和计算机系统(包括硬件和软件)进行编程、编写软件、设置功能、输入数据或处理信息。
  • 对主要基于电气或电子(而非机械)原理运行的机器、装置和设备进行维护、维修、校准、调节、微调或测试。

与以下相关的其他 工作活动 电子游戏设计师

  • 审查或评估竞争产品、电影、音乐、电视和其他艺术形式,以产生新的游戏设计理念。
  • 向质量保证人员提供测试规范。
  • 通过查阅当前文献、与同事交谈、参加教育计划、出席会议或研讨会或参加专业组织或会议,随时了解游戏设计技术和技巧、行业趋势或观众的兴趣、反应和需求。
  • 为内部和外部测试组创建游戏测试计划。
  • 就游戏设计功能向设计师和其他同事提供反馈。
  • 平衡和调整游戏体验,以确保产品的关键和商业成功。
  • 编写或监督游戏文本和对话的编写。
  • 征求、获取并将设计和技术人员的反馈整合到原始游戏设计中。
  • 就游戏技术质量或遵守原始设计向制作人员提供反馈。