Texnik

Archetype 11 Technician

Texniklarga ko’pincha quyidagi vazifalar beriladi:

  • Qurilmalar, qismlar, uskunalar yoki inshootlarni qanday ishlab chiqarish, qurish, yig’ish, o’zgartirish, texnik xizmat ko’rsatish yoki ulardan foydalanish haqida boshqalarga ma’lumot berish uchun hujjatlar, batafsil ko’rsatmalar, chizmalar yoki texnik xususiyatlarni taqdim etish.
  • Dasturlash, dasturiy ta’minot yozish, funksiyalarni sozlash, ma’lumotlarni kiritish yoki ma’lumotlarni qayta ishlash uchun kompyuterlar va kompyuter tizimlaridan (shu jumladan apparat va dasturiy ta’minot) foydalanish.
  • Asosan elektr yoki elektron (mexanik emas) tamoyillar asosida ishlaydigan mashinalar, qurilmalar va uskunalarga xizmat ko’rsatish, ta’mirlash, kalibrlash, tartibga solish, sozlash yoki sinovdan o’tkazish.

Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatorlar odatda to’rtta asosiy maqsadga ega bo’ladilar:

  • Yangi ilovalar, munosabatlar, tizimlar yoki mahsulotlarni ishlab chiqish yoki yaratish.
  • Ijodiy g’oyalar yoki badiiy hissalarni taqdim etish.
  • Texnik jihatdan yangilanishlarni kuzatib borish va yangi bilimlarni ishingizga qo’llash.
  • Muammolarni hal qilishning yangi yondashuvlarini taqqoslash, tajriba o’tkazish va sinovdan o’tkazish.

Boshqa ish faoliyati : Multimedia rassomlari va animatorlari

  • Mustaqil mulohaza yuritish, ijodkorlik va kompyuter uskunalaridan foydalangan holda murakkab grafika va animatsiyani loyihalash.
  • Kompyuter animatsiyasi yoki modellashtirish dasturlaridan foydalangan holda harakatdagi obyektlarni tasvirlaydigan yoki protseduralarni tasvirlaydigan ikki o’lchovli va uch o’lchovli tasvirlarni yaratish.
  • Yorug’lik, rang, tekstura, soya va shaffoflikni boshqarish yoki harakat illyuziyasini berish uchun statik tasvirlarni boshqarish orqali obyektlar yoki personajlarni jonli ko’rinishga keltirish.
  • Animatsiya oqimini ko’rsatadigan stsenariy taxtalarini yaratish va asosiy sahnalar va personajlarni xaritada ko’rsatish uchun animatsiyaga hikoya ishlab chiqish, rejissyorlik, operatorlik va tahrirlashni qo’llash.
  • Kompyuter dasturlari va qo’lda chizish texnikasidan foydalangan holda, cheklangan muddatlarda animatsion hikoya ketma-ketliklarini ssenariy qilish, rejalashtirish va yaratish.
  • Mahsulot yorliqlari, karton qutilar, pochta yoki televizor uchun asosiy dizaynlar, chizmalar va illyustratsiyalar yaratish.
  • Kompyuter yordamida skanerlash, tahrirlash, rang berish, teksturalash yoki animatsiya qilish uchun qalam va qog’oz tasvirlarni yaratish.