Технік

Технікам часто ставлять такі завдання:
- Надання документації, детальних інструкцій, креслень або специфікацій, щоб розповісти іншим про те, як пристрої, деталі, обладнання або конструкції мають бути виготовлені, побудовані, зібрані, модифіковані, обслуговуються або використані.
- Використання комп’ютерів та комп’ютерних систем (включаючи апаратне та програмне забезпечення) для програмування, написання програмного забезпечення, налаштування функцій, введення даних або обробки інформації.
- Обслуговування, ремонт, калібрування, регулювання, точне налаштування або тестування машин, пристроїв та обладнання, які працюють переважно на електричних або електронних (не механічних) принципах.
Новатор

Інноватори зазвичай мають чотири основні цілі:
- Розробка або створення нових програм, відносин, систем чи продуктів.
- Надання креативних ідей або мистецького внеску.
- Будьте в курсі технічних новинок та застосовуйте нові знання у своїй роботі.
- Бенчмаркінг, експериментування та тестування нових підходів до вирішення проблем.
Додаткова робоча діяльність, пов'язана з Мультимедійні художники та аніматори
- Розробка складної графіки та анімації з використанням незалежного судження, креативності та комп’ютерного обладнання.
- Створення двовимірних та тривимірних зображень, що зображують рухомі об’єкти або ілюструють процедури, використовуючи комп’ютерну анімацію або програми моделювання.
- Надання об’єктам або персонажам реалістичного вигляду шляхом маніпулювання світлом, кольором, текстурою, тінню та прозорістю, або маніпулювання статичними зображеннями для створення ілюзії руху.
- Застосування розробки сюжету, режисури, операторської роботи та монтажу до анімації для створення розкадровок, що показують хід анімації та окреслюють ключові сцени та персонажів.
- Написання сценаріїв, планування та створення анімованих наративних послідовностей у стислі терміни з використанням комп’ютерного програмного забезпечення та технік малювання від руки.
- Створення базових дизайнів, малюнків та ілюстрацій для етикеток продуктів, коробок, адресної пошти або телебачення.
- Створення зображень ручкою та папером для сканування, редагування, розфарбовування, текстурування або анімації за допомогою комп’ютера.







