Технік

Archetype 11 Technician

Технікам часто ставлять такі завдання:

  • Надання документації, детальних інструкцій, креслень або специфікацій, щоб розповісти іншим про те, як пристрої, деталі, обладнання або конструкції мають бути виготовлені, побудовані, зібрані, модифіковані, обслуговуються або використані.
  • Використання комп’ютерів та комп’ютерних систем (включаючи апаратне та програмне забезпечення) для програмування, написання програмного забезпечення, налаштування функцій, введення даних або обробки інформації.
  • Обслуговування, ремонт, калібрування, регулювання, точне налаштування або тестування машин, пристроїв та обладнання, які працюють переважно на електричних або електронних (не механічних) принципах.

Новатор

Archetype 5 Innovator

Інноватори зазвичай мають чотири основні цілі:

  • Розробка або створення нових програм, відносин, систем чи продуктів.
  • Надання креативних ідей або мистецького внеску.
  • Будьте в курсі технічних новинок та застосовуйте нові знання у своїй роботі.
  • Бенчмаркінг, експериментування та тестування нових підходів до вирішення проблем.

Додаткова робоча діяльність, пов'язана з Комерційні та промислові дизайнери

  • Підготовка ескізів ідей, детальних креслень, ілюстрацій, художніх робіт або креслень з використанням креслярських інструментів, фарб та пензлів або обладнання для автоматизованого проектування.
  • Керівництво та координація виготовлення моделей або зразків, а також складання робочих креслень та специфікацій на основі ескізів.
  • Модифікація та вдосконалення дизайну з використанням робочих моделей для відповідності специфікаціям замовника, виробничим обмеженням або змінам у тенденціях дизайну.
  • Координація зовнішнього вигляду та функціональності лінійок продуктів.
  • Консультації з інженерними, маркетинговими, виробничими або відділами продажів, або з клієнтами, щодо розробки та оцінки концепцій дизайну виготовленої продукції.
  • Представлення дизайну та звітів клієнтам або дизайнерським комітетам для затвердження та обговорення необхідності модифікації.
  • Читання публікацій, відвідування виставок та вивчення конкуруючих продуктів, стилів їх дизайну, а також мотивів для отримання перспективи та створення нових дизайнів та концепцій.