Tekniker

Archetype 11 Technician

Teknikere vil ofte bli bedt om disse oppgavene:

  • Å levere dokumentasjon, detaljerte instruksjoner, tegninger eller spesifikasjoner for å fortelle andre om hvordan enheter, deler, utstyr eller strukturer skal produseres, konstrueres, monteres, modifiseres, vedlikeholdes eller brukes.
  • Å bruke datamaskiner og datasystemer (inkludert maskinvare og programvare) til å programmere, skrive programvare, sette opp funksjoner, legge inn data eller behandle informasjon.
  • Å utføre service, reparasjon, kalibrering, regulering, finjustering eller testing av maskiner, enheter og utstyr som primært fungerer på grunnlag av elektriske eller elektroniske (ikke mekaniske) prinsipper.

Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatører har vanligvis fire hovedmål:

  • Utvikle eller lage nye applikasjoner, relasjoner, systemer eller produkter.
  • Gi kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
  • Holde seg oppdatert teknisk og anvende ny kunnskap i jobben.
  • Benchmarke, eksperimentere og teste nye tilnærminger til problemløsning.

Andre Arbeidsaktiviteter for Kommersielle og industrielle designere

  • Utarbeide skisser av ideer, detaljerte tegninger, illustrasjoner, kunstverk eller blåkopier ved hjelp av tegneinstrumenter, maling og pensler, eller dataassistert designutstyr.
  • Lede og koordinere fabrikasjonen av modeller eller prøver og utarbeide arbeidstegninger og spesifikasjonsark fra skisser.
  • Endre og forbedre design, ved hjelp av arbeidsmodeller, for å samsvare med kundens spesifikasjoner, produksjonsbegrensninger eller endringer i designtrender.
  • Koordinere utseendet og funksjonen til produktlinjer.
  • Konferere med ingeniør-, markedsførings-, produksjons- eller salgsavdelinger, eller med kunder, for å etablere og evaluere designkonsepter for produserte produkter.
  • Presentere design og rapporter for kunder eller designkomiteer for godkjenning og diskutere behov for modifikasjoner.
  • Lese publikasjoner, delta på messer og studere konkurrerende produkter og deres designstiler, samt motiver for å få perspektiv og generere nye design og konsepter.