Новатор

Інноватори зазвичай мають чотири основні цілі:
- Розробка або створення нових програм, відносин, систем чи продуктів.
- Надання креативних ідей або мистецького внеску.
- Будьте в курсі технічних новинок та застосовуйте нові знання у своїй роботі.
- Бенчмаркінг, експериментування та тестування нових підходів до вирішення проблем.
Технік

Технікам часто ставлять такі завдання:
- Надання документації, детальних інструкцій, креслень або специфікацій, щоб розповісти іншим про те, як пристрої, деталі, обладнання або конструкції мають бути виготовлені, побудовані, зібрані, модифіковані, обслуговуються або використані.
- Використання комп’ютерів та комп’ютерних систем (включаючи апаратне та програмне забезпечення) для програмування, написання програмного забезпечення, налаштування функцій, введення даних або обробки інформації.
- Обслуговування, ремонт, калібрування, регулювання, точне налаштування або тестування машин, пристроїв та обладнання, які працюють переважно на електричних або електронних (не механічних) принципах.
Додаткова робоча діяльність, пов'язана з Дизайнери відеоігор
- Огляд або оцінювання конкурентних продуктів, фільмів, музики, телебачення та інших форм мистецтва для створення нових ідей для ігрового дизайну.
- Надання специфікацій тестування персоналу з контролю якості.
- Бути в курсі технологій та методів ігрового дизайну, тенденцій галузі або інтересів, реакцій та потреб аудиторії шляхом огляду поточної літератури, спілкування з колегами, участі в освітніх програмах, відвідування зустрічей чи семінарів, або участі в професійних організаціях чи конференціях.
- Створення планів тестування ігрового процесу для внутрішніх та зовнішніх груп тестування.
- Надання зворотного зв’язку дизайнерам та іншим колегам щодо особливостей ігрового дизайну.
- Балансування та коригування ігрового досвіду для забезпечення критичного та комерційного успіху продукту.
- Написання або контроль написання ігрового тексту та діалогів.
- Запит, отримання та інтеграція зворотного зв’язку від дизайнерського та технічного персоналу в оригінальний ігровий дизайн.
- Надання зворотного зв’язку виробничому персоналу щодо технічних якостей гри або дотримання оригінального дизайну.







