Новатор

Archetype 5 Innovator

У новаторов обычно четыре основные цели:

  • Разработка или создание новых приложений, отношений, систем или продуктов.
  • Предложение творческих идей или художественного вклада.
  • Поддержание технического уровня и применение новых знаний в своей работе.
  • Сравнительный анализ, экспериментирование и тестирование новых подходов к решению проблем.

Техник

Archetype 11 Technician

Технические специалисты часто выполняют следующие задачи:

  • Предоставление документации, подробных инструкций, чертежей или спецификаций, поясняющих, как должны изготавливаться, конструироваться, собираться, модифицироваться, обслуживаться или использоваться устройства, детали, оборудование или конструкции.
  • Использование компьютеров и компьютерных систем (включая аппаратное и программное обеспечение) для программирования, написания программного обеспечения, настройки функций, ввода данных или обработки информации.
  • Обслуживание, ремонт, калибровка, регулировка, настройка или испытание машин, устройств и оборудования, работающих преимущественно на основе электрических или электронных (а не механических) принципов.

Другие виды трудовой деятельности, связанные сДизайнеры видеоигр

  • Обзор или оценка конкурирующих продуктов, фильмов, музыки, телевидения и других форм искусства для генерации новых идей дизайна игры.
  • Предоставление спецификаций тестирования сотрудникам отдела обеспечения качества.
  • Отслеживание технологий и методов дизайна игры, тенденций в отрасли, интересов, реакций и потребностей аудитории путем изучения современной литературы, общения с коллегами, участия в образовательных программах, посещения собраний или семинаров, а также участия в профессиональных организациях или конференциях.
  • Составление планов тестирования игрового процесса для внутренних и внешних групп тестирования.
  • Предоставление отзывов дизайнерам и другим коллегам относительно особенностей дизайна игры.
  • Балансировка и корректировка игрового процесса для обеспечения критического и коммерческого успеха продукта.
  • Написание или контроль за написанием игрового текста и диалогов.
  • Запрос, получение и интеграция отзывов от дизайнеров и технических специалистов в оригинальный дизайн игры.
  • Предоставление отзывов производственному персоналу относительно технических качеств игры или соответствия оригинальному дизайну.