Новатор

У новаторов обычно четыре основные цели:
- Разработка или создание новых приложений, отношений, систем или продуктов.
- Предложение творческих идей или художественного вклада.
- Поддержание технического уровня и применение новых знаний в своей работе.
- Сравнительный анализ, экспериментирование и тестирование новых подходов к решению проблем.
Техник

Технические специалисты часто выполняют следующие задачи:
- Предоставление документации, подробных инструкций, чертежей или спецификаций, поясняющих, как должны изготавливаться, конструироваться, собираться, модифицироваться, обслуживаться или использоваться устройства, детали, оборудование или конструкции.
- Использование компьютеров и компьютерных систем (включая аппаратное и программное обеспечение) для программирования, написания программного обеспечения, настройки функций, ввода данных или обработки информации.
- Обслуживание, ремонт, калибровка, регулировка, настройка или испытание машин, устройств и оборудования, работающих преимущественно на основе электрических или электронных (а не механических) принципов.
Другие виды трудовой деятельности, связанные сДизайнеры видеоигр
- Обзор или оценка конкурирующих продуктов, фильмов, музыки, телевидения и других форм искусства для генерации новых идей дизайна игры.
- Предоставление спецификаций тестирования сотрудникам отдела обеспечения качества.
- Отслеживание технологий и методов дизайна игры, тенденций в отрасли, интересов, реакций и потребностей аудитории путем изучения современной литературы, общения с коллегами, участия в образовательных программах, посещения собраний или семинаров, а также участия в профессиональных организациях или конференциях.
- Составление планов тестирования игрового процесса для внутренних и внешних групп тестирования.
- Предоставление отзывов дизайнерам и другим коллегам относительно особенностей дизайна игры.
- Балансировка и корректировка игрового процесса для обеспечения критического и коммерческого успеха продукта.
- Написание или контроль за написанием игрового текста и диалогов.
- Запрос, получение и интеграция отзывов от дизайнеров и технических специалистов в оригинальный дизайн игры.
- Предоставление отзывов производственному персоналу относительно технических качеств игры или соответствия оригинальному дизайну.







