Inovador

Archetype 5 Innovator

Inovadores geralmente têm quatro objetivos principais:

  • Desenvolver ou criar novas aplicações, relacionamentos, sistemas ou produtos.
  • Fornecer ideias criativas ou contribuições artísticas.
  • Manter-se atualizado tecnicamente e aplicar novos conhecimentos ao seu trabalho.
  • Comparar, experimentar e testar novas abordagens para resolver problemas.

Técnico

Archetype 11 Technician

Os técnicos frequentemente serão solicitados a executar as seguintes tarefas:

  • Fornecer documentação, instruções detalhadas, desenhos ou especificações para informar aos outros sobre como dispositivos, peças, equipamentos ou estruturas devem ser fabricados, construídos, montados, modificados, mantidos ou utilizados.
  • Utilizar computadores e sistemas de computador (incluindo hardware e software) para programar, escrever software, configurar funções, inserir dados ou processar informações.
  • Fazer manutenção, reparar, calibrar, regular, ajustar ou testar máquinas, dispositivos e equipamentos que operam principalmente com base em princípios elétricos ou eletrônicos (não mecânicos).

Outras atividades profissionais relacionadas com Designers de videogames

  • Revisar ou avaliar produtos competitivos, filmes, música, televisão e outras formas de arte para gerar novas ideias de design de jogos.
  • Fornecer especificações de teste para a equipe de garantia de qualidade.
  • Manter-se atualizado sobre tecnologia e técnicas de design de jogos, tendências do setor ou interesses, reações e necessidades do público, revisando a literatura atual, conversando com colegas, participando de programas educacionais, comparecendo a reuniões ou workshops ou participando de organizações ou conferências profissionais.
  • Criar planos de teste de jogabilidade para grupos de teste internos e externos.
  • Fornecer feedback aos designers e outros colegas sobre os recursos de design de jogos.
  • Equilibrar e ajustar as experiências de jogabilidade para garantir o sucesso crítico e comercial do produto.
  • Escrever ou supervisionar a escrita de textos e diálogos do jogo.
  • Solicitar, obter e integrar feedback da equipe de design e técnica no design original do jogo.
  • Fornecer feedback à equipe de produção sobre as qualidades técnicas do jogo ou a aderência ao design original.