Håndverker

Archetype 9 Artisan

Dyktige håndverkere er vanligvis i stand til å:

  • Bruke hender og armer til å håndtere, installere, plassere og flytte materialer.
  • Utføre presis og dyktig manipulering av små gjenstander.
  • Være aktive og proaktive i fysiske aktiviteter som krever betydelig bruk av armer og ben og bevegelse av hele kroppen, for eksempel klatring, løfting, balansering, gåing, bøye seg og håndtere materialer.

Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatører har vanligvis fire hovedmål:

  • Utvikle eller lage nye applikasjoner, relasjoner, systemer eller produkter.
  • Gi kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
  • Holde seg oppdatert teknisk og anvende ny kunnskap i jobben.
  • Benchmarke, eksperimentere og teste nye tilnærminger til problemløsning.

Andre Arbeidsaktiviteter for Kostymemedarbeidere i rollebesetningen

  • Distribuere kostymer eller relatert utstyr og føre oversikt over status på gjenstander.
  • Ordne kostymer i bruksrekkefølge for å legge til rette for rask endring av prosedyrer under forestillinger.
  • Returnere lånte eller leide gjenstander når produksjonene er ferdige og returnere andre gjenstander til lager.
  • Rengjøre og presse kostymer før og etter forestillinger og utføre eventuelle mindre reparasjoner.
  • Tildele skap til ansatte og vedlikeholde garderober, omkledningsrom, parykkerom eller kostymeoppbevaring eller vaskerom.
  • Designe eller konstruere kostymer eller sende dem til skreddere for bygging, større reparasjoner eller endringer.
  • Kjøpe inn, leie ut eller rekvirere kostymer eller andre garderobebehov.
  • Lagerbeholdning for å bestemme typer eller tilstander for tilgjengelig kostymeutstyr.
  • Samarbeide med produksjonsdesignere, kostymedesignere eller annet produksjonspersonell for å diskutere og utføre kostymedesigndetaljer.
  • Overvåke, vedlikeholde eller sikre lagerbeholdning av kostymer, parykker eller sminke, gi nøkler eller tilgang til tildelte regissører, kostymedesignere eller garderobemestere/-mestere.