혁신가

Archetype 5 Innovator

혁신가는 일반적으로 네 가지 주요 목표를 갖습니다.

  • 새로운 애플리케이션, 관계, 시스템 또는 제품을 개발하거나 생성합니다.
  • 창의적인 아이디어나 예술적 기여를 제공합니다.
  • 기술적으로 최신 상태를 유지하고 새로운 지식을 업무에 적용합니다.
  • 문제 해결을 위한 새로운 접근 방식을 벤치마킹하고, 실험하고, 테스트합니다.

기술자

Archetype 11 Technician

기술자는 종종 다음과 같은 업무를 요청받습니다.

  • 장치, 부품, 장비 또는 구조물의 제작, 구성, 조립, 수정, 유지 관리 또는 사용 방법에 대한 문서, 상세 지침, 도면 또는 사양을 제공합니다.
  • 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템(하드웨어 및 소프트웨어 포함)을 사용하여 프로그래밍, 소프트웨어 작성, 기능 설정, 데이터 입력 또는 정보 처리를 수행합니다.
  • 주로 전기 또는 전자(기계가 아닌) 원리를 기반으로 작동하는 기계, 장치 및 장비를 정비, 수리, 교정, 조절, 미세 조정 또는 테스트합니다.

다음과 관련된 기타 직무 활동: 비디오 게임 디자이너

  • 새로운 게임 디자인 아이디어를 생성하기 위해 경쟁 제품, 영화, 음악, 텔레비전 및 기타 예술 형식을 검토하거나 평가합니다.
  • 품질 보증 직원에게 테스트 사양을 제공합니다.
  • 최신 문헌을 검토하고, 동료와 대화하고, 교육 프로그램에 참여하고, 회의나 워크숍에 참석하거나, 전문 조직이나 컨퍼런스에 참여하여 게임 디자인 기술 및 기법, 업계 동향 또는 청중의 관심사, 반응 및 요구 사항을 파악합니다.
  • 내부 및 외부 테스트 그룹을 위한 게임 플레이 테스트 계획을 작성합니다.
  • 게임 디자인 기능에 관해 디자이너 및 기타 동료에게 피드백을 제공합니다.
  • 제품의 비판적 및 상업적 성공을 보장하기 위해 게임 플레이 경험의 균형을 맞추고 조정합니다.
  • 게임 텍스트와 대화를 작성하거나 작성을 감독합니다.
  • 디자인 및 기술 직원으로부터 피드백을 요청, 수집 및 원래 게임 디자인에 통합합니다.
  • 기술적 게임 품질이나 원래 디자인 준수와 관련하여 프로덕션 직원에게 피드백을 제공합니다.