Инноватор

Archetype 5 Innovator

Инноваторлардың әдетте төрт негізгі мақсаты болады:

  • Жаңа қолданбаларды, қарым-қатынастарды, жүйелерді немесе өнімдерді әзірлеу немесе жасау.
  • Шығармашылық идеяларды немесе көркемдік үлестерді ұсыну.
  • Техникалық жаңалықтардан хабардар болу және жаңа білімді жұмысыңызға қолдану.
  • Мәселелерді шешудің жаңа тәсілдерін салыстыру, тәжірибе жасау және сынау.

Техник

Archetype 11 Technician

Техниктерге көбінесе келесі тапсырмалар қойылады:

  • Құрылғыларды, бөлшектерді, жабдықтарды немесе құрылымдарды қалай жасау, құрастыру, құрастыру, өзгерту, күтіп ұстау немесе пайдалану керектігі туралы басқаларға ақпарат беру үшін құжаттаманы, егжей-тегжейлі нұсқауларды, сызбаларды немесе техникалық сипаттамаларды ұсыну.
  • Бағдарламалау, бағдарламалық жасақтама жазу, функцияларды орнату, деректерді енгізу немесе ақпаратты өңдеу үшін компьютерлер мен компьютерлік жүйелерді (аппараттық және бағдарламалық жасақтаманы қоса алғанда) пайдалану.
  • Негізінен электрлік немесе электрондық (механикалық емес) принциптер негізінде жұмыс істейтін машиналарға, құрылғыларға және жабдықтарға қызмет көрсету, жөндеу, калибрлеу, реттеу, дәл баптау немесе сынау.

Басқа жұмыс түрлері : Бейне ойын дизайнерлері

  • Жаңа ойын дизайны идеяларын жасау үшін бәсекеге қабілетті өнімдерді, фильмдерді, музыканы, теледидарды және басқа да өнер түрлерін шолу немесе бағалау.
  • Сапаны қамтамасыз ету қызметкерлеріне тестілеу сипаттамаларын ұсыну.
  • Қазіргі әдебиеттерді қарау, әріптестермен сөйлесу, білім беру бағдарламаларына қатысу, кездесулерге немесе семинарларға қатысу немесе кәсіби ұйымдарға немесе конференцияларға қатысу арқылы ойын дизайны технологиясы мен әдістерінен, салалық үрдістерден немесе аудиторияның қызығушылықтарынан, реакцияларынан және қажеттіліктерінен хабардар болу.
  • Ішкі және сыртқы тестілеу топтары үшін ойын процесін тестілеу жоспарларын жасау.
  • Дизайнерлер мен басқа әріптестерге ойын дизайнының ерекшеліктері туралы пікірлер беру.
  • Өнімнің маңызды және коммерциялық табысын қамтамасыз ету үшін ойын тәжірибесін теңестіру және түзету.
  • Ойын мәтіні мен диалогтарын жазу немесе бақылау.
  • Дизайн және техникалық қызметкерлерден түпнұсқа ойын дизайнына пікірлер сұрау, алу және біріктіру.
  • Өндіріс қызметкерлеріне ойынның техникалық қасиеттері немесе түпнұсқа дизайнды сақтау туралы пікірлер беру.