Controllore

Archetype 4 Controller

Ci si aspetta che i controllori siano in grado di:

  • Utilizzare meccanismi di controllo o dirigere l’attività fisica per azionare sistemi di produzione.
  • Lavorare con macchine industriali manuali e utensili elettrici.
  • Regolare manopole, leve e pulsanti fisici o sensibili al tocco in dispositivi industriali.
  • Guidare, manovrare, navigare o guidare veicoli o attrezzature meccanizzate, come carrelli elevatori, veicoli per il trasporto di passeggeri, aerei o imbarcazioni.

Tecnico

Archetype 11 Technician

Ai tecnici vengono spesso richiesti i seguenti compiti:

  • Fornire documentazione, istruzioni dettagliate, disegni o specifiche per spiegare ad altri come dispositivi, parti, attrezzature o strutture devono essere fabbricati, costruiti, assemblati, modificati, manutenuti o utilizzati.
  • Utilizzare computer e sistemi informatici (inclusi hardware e software) per programmare, scrivere software, configurare funzioni, immettere dati o elaborare informazioni.
  • Manutenzione, riparazione, calibrazione, regolazione, messa a punto o collaudo di macchine, dispositivi e attrezzature che funzionano principalmente sulla base di principi elettrici o elettronici (non meccanici).

Altre Attività lavorative correlate a Programmatori di macchine a controllo numerico computerizzato per metallo e plastica

  • Determinazione della sequenza delle operazioni della macchina e selezione degli utensili da taglio appropriati necessari per lavorare i pezzi nelle forme desiderate.
  • Revisione di programmi o nastri per eliminare errori e riprogrammazione dei programmi per verificare che i problemi siano stati risolti.
  • Analisi di ordini di lavoro, disegni, progetti, specifiche, pellicole di modelli di circuiti stampati e dati di progettazione per calcolare le dimensioni, la selezione degli utensili, le velocità della macchina e le velocità di carico.
  • Determinazione di punti di riferimento, percorsi di taglio della macchina o posizioni dei fori e calcolo di dimensioni angolari e lineari, raggi e curvature.
  • Osservazione delle macchine durante le prove o esecuzione di simulazioni al computer per garantire che i programmi e i macchinari funzionino correttamente e producano articoli che soddisfano le specifiche.
  • Inserimento delle coordinate delle posizioni dei fori nelle memorie dei programmi premendo i pedali o i pulsanti dei programmatori.
  • Scrittura di programmi nel linguaggio del controller di una macchina e memorizzazione dei programmi su supporti quali nastri perforati, nastri magnetici o dischi.