Supervisore

Archetype 10 Supervisor

Ogni supervisore dovrebbe eccellere in:

  • Monitoraggio e revisione delle informazioni provenienti da materiali, eventi o dall’ambiente.
  • Rilevamento o valutazione di problemi, reali o potenziali.
  • Monitoraggio e controllo delle risorse e supervisione della spesa.

Amministratore

Archetype 1 Administrator

Ogni amministratore dovrebbe eccellere in:

  • Fornire informazioni a supervisori, colleghi e subordinati, nonché comunicare con persone esterne all’organizzazione, rappresentare l’organizzazione nei confronti di clienti, pubblico, governo e altre fonti esterne. Queste informazioni possono essere scambiate di persona, per iscritto, telefonicamente o via e-mail.
  • Mantenere archivi informativi ed elaborare la documentazione.
  • Reclutare, condurre colloqui, selezionare, assumere e promuovere i dipendenti di un’organizzazione e farli collaborare per portare a termine i compiti, incoraggiando e costruendo fiducia reciproca, rispetto e cooperazione.

Altre Attività lavorative correlate a Modellisti di tessuti e abbigliamento

  • Testare diversi modelli realizzando e provando alcuni capi campione.
  • Disegnare i dettagli sulle parti delineate per indicare dove devono essere unite le parti, così come le posizioni di pieghe, tasche, asole e altre caratteristiche, usando computer o strumenti da disegno.
  • Determinare la migliore disposizione dei pezzi del modello per ridurre al minimo lo spreco di materiale e contrassegnare il tessuto di conseguenza.
  • Creare un modello principale per ogni taglia all’interno di una gamma di taglie di indumenti, usando grafici, strumenti da disegno, computer o dispositivi di classificazione.
  • Disegnare i contorni delle parti del modello adattando o copiando modelli esistenti, o disegnando nuovi modelli.
  • Creare un modello cartaceo per la produzione in serie di un concetto di design.
  • Posizionare e ritagliare modelli principali o campioni, usando forbici e coltelli, o stampando copie dei modelli, usando computer.
  • Discutere le specifiche di design con i designer e convertire i loro modelli originali di indumenti in modelli di singole parti che possono essere disposti su un pezzo di tessuto.