Inspektur

Archetype 6 Inspector

Inspektur harus ahli dalam:

  • Memperkirakan ukuran, jarak, dan kuantitas; atau menentukan waktu, biaya, sumber daya, atau material yang dibutuhkan untuk melakukan suatu aktivitas kerja.
  • Mengamati, menerima, dan memperoleh informasi dari semua sumber yang relevan.
  • Mengidentifikasi informasi dengan mengkategorikan, memperkirakan, mengenali perbedaan atau persamaan, dan mendeteksi perubahan keadaan atau peristiwa.
  • Memeriksa peralatan, struktur, atau material untuk mengidentifikasi penyebab kesalahan atau masalah atau cacat lainnya.

Ahli Strategi

Archetype 8 Strategist

Sebagian besar ahli strategi harus unggul dalam:

  • Menetapkan tujuan jangka panjang dan menentukan strategi serta tindakan untuk mencapainya.
  • Menganalisis informasi dan mengevaluasi hasil untuk memilih solusi terbaik dan memecahkan masalah.
  • Mengembangkan tujuan dan rencana spesifik untuk memprioritaskan, mengatur, dan menyelesaikan pekerjaan Anda.
  • Menjadwalkan acara, program, dan kegiatan, serta pekerjaan orang lain.

Aktivitas pekerjaan tambahan untuk Insinyur faktor manusia dan ahli ergonomi

  • Menulis, meninjau, atau memberi komentar pada dokumen, seperti proposal, rencana pengujian, atau prosedur.
  • Melatih pengguna dalam teknik tugas atau prinsip ergonomis.
  • Meninjau catatan kesehatan, keselamatan, kecelakaan, atau kompensasi pekerja untuk mengevaluasi efektivitas program keselamatan atau untuk mengidentifikasi pekerjaan dengan insiden cedera tinggi.
  • Memberikan keahlian teknis faktor manusia pada topik-topik seperti pengembangan teknologi antarmuka pengguna tingkat lanjut atau peran pengguna manusia dalam subsistem otomatis atau otonom dalam sistem kendaraan canggih.
  • Menyelidiki isu-isu teoretis atau konseptual, seperti pertimbangan desain manusia untuk pendarat atau habitat bulan.
  • Memperkirakan waktu atau kebutuhan sumber daya untuk proyek penelitian atau pengembangan faktor ergonomis atau manusia.
  • Melakukan wawancara atau survei terhadap pengguna atau pelanggan untuk mengumpulkan informasi tentang topik-topik seperti persyaratan, kebutuhan, kelelahan, ergonomi, atau antarmuka.