Inovator

Archetype 5 Innovator

Para inovator biasanya memiliki empat tujuan utama:

  • Mengembangkan atau menciptakan aplikasi, hubungan, sistem, atau produk baru.
  • Menyediakan ide-ide kreatif atau kontribusi artistik.
  • Mempertahankan perkembangan teknis terkini dan menerapkan pengetahuan baru dalam pekerjaan Anda.
  • Membandingkan, bereksperimen, dan menguji pendekatan-pendekatan baru untuk memecahkan masalah.

Teknisi

Archetype 11 Technician

Teknisi sering diminta untuk melakukan tugas-tugas berikut:

  • Menyediakan dokumentasi, instruksi terperinci, gambar, atau spesifikasi untuk memberi tahu orang lain tentang bagaimana perangkat, komponen, peralatan, atau struktur akan dibuat, dibangun, dirakit, dimodifikasi, dirawat, atau digunakan.
  • Menggunakan komputer dan sistem komputer (termasuk perangkat keras dan perangkat lunak) untuk memprogram, menulis perangkat lunak, mengatur fungsi, memasukkan data, atau memproses informasi.
  • Melayani, memperbaiki, mengkalibrasi, mengatur, menyempurnakan, atau menguji mesin, perangkat, dan peralatan yang beroperasi terutama berdasarkan prinsip kelistrikan atau elektronik (bukan mekanik).

Aktivitas pekerjaan tambahan untuk Desainer video game

  • Meninjau atau mengevaluasi produk, film, musik, televisi, dan bentuk seni kompetitif lainnya untuk menghasilkan ide desain gim baru.
  • Memberikan spesifikasi pengujian kepada staf jaminan kualitas.
  • Memperbarui teknologi dan teknik desain gim, tren industri, atau minat, reaksi, dan kebutuhan audiens dengan meninjau literatur terkini, berdiskusi dengan rekan kerja, berpartisipasi dalam program edukasi, menghadiri rapat atau lokakarya, atau berpartisipasi dalam organisasi atau konferensi profesional.
  • Membuat rencana pengujian gameplay untuk tim pengujian internal dan eksternal.
  • Memberikan umpan balik kepada desainer dan rekan kerja lainnya terkait fitur desain gim.
  • Menyeimbangkan dan menyesuaikan pengalaman bermain gim untuk memastikan kesuksesan kritis dan komersial produk.
  • Menulis atau mengawasi penulisan teks dan dialog gim.
  • Meminta, memperoleh, dan mengintegrasikan umpan balik dari staf desain dan teknis ke dalam desain gim asli.
  • Memberikan umpan balik kepada staf produksi terkait kualitas teknis gim atau kepatuhan terhadap desain asli.