בַּקָר

Archetype 4 Controller

בקרים צפויים להיות טובים ב:

  • שימוש במנגנוני בקרה או בפעילות פיזית ישירה להפעלת מערכות ייצור.
  • עבודה עם מכונות תעשייתיות וכלי עבודה חשמליים המופעלים ידנית.
  • כיוונון כפתורים, מנופים וכפתורים פיזיים או רגישים למגע במכשירים תעשייתיים.
  • הפעלה, תמרון, ניווט או נהיגה של כלי רכב או ציוד ממוכן, כגון מלגזות, כלי רכב נוסעים, מטוסים או כלי שיט.

טֶכנַאי

Archetype 11 Technician

טכנאים יתבקשו לעתים קרובות לבצע את המשימות הבאות:

  • מתן תיעוד, הוראות מפורטות, שרטוטים או מפרטים כדי ליידע אחרים כיצד יש לייצר, לבנות, להרכיב, לשנות, לתחזק או להשתמש במכשירים, חלקים, ציוד או מבנים.
  • שימוש במחשבים ובמערכות מחשב (כולל חומרה ותוכנה) לתכנות, כתיבת תוכנה, הגדרת פונקציות, הזנת נתונים או עיבוד מידע.
  • שירות, תיקון, כיול, ויסות, כוונון עדין או בדיקה של מכונות, מכשירים וציוד הפועלים בעיקר על בסיס עקרונות חשמליים או אלקטרוניים (לא מכניים).

פעילויות עבודה נוספות הקשורות ל מתכנתי מכונות מבוקרי מחשב מספריים למתכת ופלסטיק

  • קביעת רצף פעולות המכונה ובחירת כלי החיתוך המתאימים הדרושים לעיבוד חלקי עבודה לצורות הרצויות.
  • עדכון תוכניות או סרטים לצורך ביטול שגיאות ובדיקה חוזרת של תוכניות כדי לוודא שהבעיות נפתרו.
  • ניתוח הזמנות עבודה, שרטוטים, תוכניות, מפרטים, סרטי תבנית של מעגלים מודפסים ונתוני תכנון לחישוב מידות, בחירת כלים, מהירויות מכונה וקצבי טעינה.
  • קביעת נקודות ייחוס, נתיבי חיתוך במכונה או מיקומי חורים וחישוב מידות זוויתיות וליניאריות, רדיוסים ועקמומיות.
  • התבוננות במכונות בהרצה או ביצוע סימולציות מחשב כדי להבטיח שתוכניות ומכונות יפעלו כראוי וייצרו פריטים העומדים במפרטים.
  • הזנת קואורדינטות של מיקומי חורים לזיכרונות התוכניות על ידי לחיצה על דוושות או כפתורים של מתכנתים.
  • כתיבת תוכניות בשפת בקר המכונה ואחסון תוכניות על גבי מדיה כגון סרטי ניקוב, סרטים מגנטיים או דיסקים.