חַדְשָׁן

Archetype 5 Innovator

לחדשנים יהיו בדרך כלל ארבע מטרות עיקריות:

  • פיתוח או יצירה של יישומים, קשרים, מערכות או מוצרים חדשים.
  • מתן רעיונות יצירתיים או תרומות אמנותיות.
  • התעדכנות טכנית ויישום ידע חדש בעבודתך.
  • השוואת ביצועים, ניסויים ובדיקת גישות חדשות לפתרון בעיות.

בַּעַל מְלָאכָה

Archetype 9 Artisan

אומנים גדולים מסוגלים בדרך כלל ל:

  • להשתמש בידיים ובזרועות בטיפול, התקנה, מיקום והזזה של חומרים.
  • לבצע מניפולציה מדויקת ומיומנת של חפצים קטנים.
  • להיות פעילים ופרואקטיביים בכל הנוגע לפעילויות גופניות הדורשות שימוש ניכר בידיים וברגליים והנעת כל הגוף, כגון טיפוס, הרמה, איזון, הליכה, התכופפות וטיפוח חומרים.

פעילויות עבודה נוספות הקשורות ל אורגים ותופרים

  • תפירה, חיבור, חיזוק או גימור של חלקי פריטים, כגון בגדים, ספרים, מזרנים, צעצועים ופאות, באמצעות מחטים וחוטים או חומרים אחרים.
  • גזירת חוטים או קצוות עודפים של חלקים, באמצעות מספריים או סכינים.
  • בחירת חוטים, פתילים, מיתרים או חוטים לשימוש והשחלת מחטים.
  • ציור וגזירה של דוגמאות בהתאם למפרט.
  • קיפול, פיתול, מתיחה או עטיפת חומר, ואבטחת פריטים כהכנה לתפירה.
  • מדידה ויישור של חלקים, מחברים או גימורים, מעקב אחר תפרים, קצוות או סימונים על חלקים.
  • שימוש בטכניקות תפירה שונות כגון כריתה, נעיצת חוטים, בסיס, רקמה ותפירה.
  • תפירת חורי כפתורים, או הוספת תחרה או גימורים אחרים.
  • קשירה, סריגה, אריגה או קשר של סרטים, חוטים או חומרים דקורטיביים.
  • ריכוך עור או חומר נעליים במים להכנתו לתפירה.
  • חיבור גימורים ותוויות לפריטים בעזרת מלט, באמצעות מברשות או אקדחי מלט.