مبتکر

نوآوران معمولاً چهار هدف اصلی دارند:
- توسعه یا ایجاد برنامهها، روابط، سیستمها یا محصولات جدید.
- ارائه ایدههای خلاقانه یا مشارکتهای هنری.
- بهروز ماندن از نظر فنی و بهکارگیری دانش جدید در شغل خود.
- معیاریابی، آزمایش و آزمودن رویکردهای جدید برای حل مشکلات.
تکنسین

اغلب از تکنسینها این وظایف خواسته میشود:
- ارائه اسناد، دستورالعملهای دقیق، نقشهها یا مشخصات برای اطلاعرسانی به دیگران در مورد نحوه ساخت، مونتاژ، اصلاح، نگهداری یا استفاده از دستگاهها، قطعات، تجهیزات یا سازهها.
- استفاده از رایانهها و سیستمهای رایانهای (شامل سختافزار و نرمافزار) برای برنامهنویسی، نوشتن نرمافزار، تنظیم توابع، ورود دادهها یا پردازش اطلاعات.
- سرویس، تعمیر، کالیبراسیون، تنظیم، تنظیم دقیق یا آزمایش ماشینها، دستگاهها و تجهیزاتی که عمدتاً بر اساس اصول الکتریکی یا الکترونیکی (نه مکانیکی) کار میکنند.
سایر فعالیتهای شغلیطراحان بازیهای ویدیویی
- بررسی یا ارزیابی محصولات رقابتی، فیلم، موسیقی، تلویزیون و سایر اشکال هنری برای تولید ایدههای جدید طراحی بازی.
- ارائه مشخصات آزمایش به کارکنان تضمین کیفیت.
- آگاهی از فناوری و تکنیکهای طراحی بازی، روندهای صنعت یا علایق، واکنشها و نیازهای مخاطبان با بررسی ادبیات فعلی، صحبت با همکاران، شرکت در برنامههای آموزشی، حضور در جلسات یا کارگاهها، یا شرکت در سازمانها یا کنفرانسهای حرفهای.
- ایجاد برنامههای آزمایش گیمپلی برای گروههای آزمایش داخلی و خارجی.
- ارائه بازخورد به طراحان و سایر همکاران در مورد ویژگیهای طراحی بازی.
- متعادلسازی و تنظیم تجربیات گیمپلی برای اطمینان از موفقیت حیاتی و تجاری محصول.
- نوشتن یا نظارت بر نوشتن متن و دیالوگ بازی.
- درخواست، دریافت و ادغام بازخورد از کارکنان طراحی و فنی در طراحی اصلی بازی.
- ارائه بازخورد به کارکنان تولید در مورد کیفیتهای فنی بازی یا پایبندی به طرح اصلی.







