Tehnik

Archetype 11 Technician

Tehnikutelt küsitakse sageli järgmisi ülesandeid:

  • Dokumentatsiooni, üksikasjalike juhiste, jooniste või spetsifikatsioonide esitamine, et teavitada teisi seadmete, osade, sisseseade või konstruktsioonide valmistamisest, ehitamisest, kokkupanekust, muutmisest, hooldamisest või kasutamisest.
  • Arvutite ja arvutisüsteemide (sh riist- ja tarkvara) kasutamine programmeerimiseks, tarkvara kirjutamiseks, funktsioonide seadistamiseks, andmete sisestamiseks või teabe töötlemiseks.
  • Peamiselt elektri- või elektroonikapõhimõtetel (mitte mehaanilistel) töötavate masinate, seadmete ja varustuse hooldamine, remontimine, kalibreerimine, reguleerimine, peenhäälestamine või testimine.

Innovaator

Archetype 5 Innovator

Innovaatoritel on tavaliselt neli peamist eesmärki:

  • Uute rakenduste, suhete, süsteemide või toodete arendamine või loomine.
  • Loominguliste ideede või kunstilise panuse pakkumine.
  • Tehnilises arengus kursis püsimine ja uute teadmiste rakendamine oma töös.
  • Uute probleemide lahendamise lähenemisviiside võrdlusanalüüs, katsetamine ja testimine.

Muud tööalased tegevused Kommerts- ja tööstusdisainerid

  • Ideede visandite, detailjooniste, illustratsioonide, kunstiteoste või plaanide ettevalmistamine joonestusvahendite, värvide ja pintslite või arvutipõhiste projekteerimisseadmete abil.
  • Mudelite või näidiste valmistamise juhtimine ja koordineerimine ning visandite põhjal tööjooniste ja spetsifikatsioonilehtede koostamine.
  • Töömudelite kasutamine disainide muutmiseks ja täiustamiseks, et need vastaksid klientide spetsifikatsioonidele, tootmispiirangutele või disainitrendide muutustele.
  • Tootesarjade välimuse ja funktsiooni koordineerimine.
  • Konkurentsi pidamine inseneri-, turundus-, tootmis- või müügiosakondade või klientidega toodetud toodete disainikontseptsioonide väljatöötamiseks ja hindamiseks.
  • Disainide ja aruannete esitamine klientidele või disainikomiteedele kinnitamiseks ja muutmise vajaduse arutamiseks.
  • Väljaannete lugemine, näitustel osalemine ning konkureerivate toodete ja nende disainistiilide ning motiivide uurimine perspektiivi saamiseks ja uute disainide ja kontseptsioonide loomiseks.