Inspector

Los inspectores deben ser expertos en:
- Estimar tamaños, distancias y cantidades; o determinar el tiempo, los costos, los recursos o los materiales necesarios para realizar una actividad laboral.
- Observar, recibir y obtener información de todas las fuentes relevantes.
- Identificar información mediante la categorización, la estimación, el reconocimiento de diferencias o similitudes y la detección de cambios en circunstancias o eventos.
- Inspeccionar equipos, estructuras o materiales para identificar la causa de errores u otros problemas o defectos.
Estratega

La mayoría de los estrategas deberían destacar en:
- Establecer objetivos a largo plazo y especificar las estrategias y acciones para alcanzarlos.
- Analizar la información y evaluar los resultados para elegir la mejor solución y resolver problemas.
- Desarrollar metas y planes específicos para priorizar, organizar y completar su trabajo.
- Programar eventos, programas y actividades, así como el trabajo de otros.
Otras actividades laborales relacionadas con Ingenieros de factores humanos y ergónomos
- Redactar, revisar o comentar documentos, como propuestas, planes de prueba o procedimientos.
- Capacitar a los usuarios en técnicas de tareas o principios ergonómicos.
- Revisar registros de salud, seguridad, accidentes o compensación laboral para evaluar la efectividad de los programas de seguridad o para identificar trabajos con alta incidencia de lesiones.
- Proporcionar experiencia técnica en factores humanos en temas como el desarrollo de tecnología de interfaz de usuario avanzada o el papel de los usuarios humanos en subsistemas automatizados o autónomos en sistemas de vehículos avanzados.
- Investigar cuestiones teóricas o conceptuales, como las consideraciones de diseño humano de los módulos de aterrizaje lunares o los hábitats.
- Estimar los requisitos de tiempo o recursos para proyectos de investigación o desarrollo ergonómicos o de factores humanos.
- Realizar entrevistas o encuestas a usuarios o clientes para recopilar información sobre temas como requisitos, necesidades, fatiga, ergonomía o interfaces.