Καινοτόμοι

Archetype 5 Innovator

Οι καινοτόμοι συνήθως έχουν τέσσερις κύριους στόχους:

  • Ανάπτυξη ή δημιουργία νέων εφαρμογών, σχέσεων, συστημάτων ή προϊόντων.
  • Παροχή δημιουργικών ιδεών ή καλλιτεχνικών συνεισφορών.
  • Τεχνική ενημέρωση και εφαρμογή νέων γνώσεων στην εργασία τους.
  • Συγκριτική αξιολόγηση, πειραματισμός και δοκιμή νέων προσεγγίσεων για την επίλυση προβλημάτων.

Τεχνικός

Archetype 11 Technician

Οι τεχνικοί συχνά καλούνται να εκτελέσουν τις ακόλουθες εργασίες:

  • Παροχή τεκμηρίωσης, λεπτομερών οδηγιών, σχεδίων ή προδιαγραφών για να ενημερώσουν τους άλλους σχετικά με τον τρόπο κατασκευής, συναρμολόγησης, τροποποίησης, συντήρησης ή χρήσης συσκευών, εξαρτημάτων, εξοπλισμού ή δομών.
  • Χρήση υπολογιστών και συστημάτων υπολογιστών (συμπεριλαμβανομένου του υλικού και του λογισμικού) για τον προγραμματισμό, τη σύνταξη λογισμικού, τη ρύθμιση λειτουργιών, την εισαγωγή δεδομένων ή την επεξεργασία πληροφοριών.
  • Συντήρηση, επισκευή, βαθμονόμηση, ρύθμιση, βελτιστοποίηση ή δοκιμή μηχανών, συσκευών και εξοπλισμού που λειτουργούν κυρίως με βάση ηλεκτρικές ή ηλεκτρονικές (όχι μηχανικές) αρχές.

Άλλες Επαγγελματικές Δραστηριότητες για Σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών

  • Εξέταση ή αξιολόγηση ανταγωνιστικών προϊόντων, ταινιών, μουσικής, τηλεόρασης και άλλων μορφών τέχνης για τη δημιουργία νέων ιδεών σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • Παροχή προδιαγραφών δοκιμών στο προσωπικό διασφάλισης ποιότητας.
  • Παρακολούθηση της τεχνολογίας και των τεχνικών σχεδιασμού παιχνιδιών, των τάσεων του κλάδου ή των ενδιαφερόντων, των αντιδράσεων και των αναγκών του κοινού, μέσω της ανασκόπησης της τρέχουσας βιβλιογραφίας, της συζήτησης με συναδέλφους, της συμμετοχής σε εκπαιδευτικά προγράμματα, της παρακολούθησης συναντήσεων ή εργαστηρίων ή της συμμετοχής σε επαγγελματικούς οργανισμούς ή συνέδρια.
  • Δημιουργία σχεδίων δοκιμών παιχνιδιού για εσωτερικές και εξωτερικές ομάδες δοκιμών.
  • Παροχή σχολίων σε σχεδιαστές και άλλους συναδέλφους σχετικά με τα χαρακτηριστικά σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • Ισορροπία και προσαρμογή των εμπειριών παιχνιδιού για τη διασφάλιση της κρίσιμης και εμπορικής επιτυχίας του προϊόντος.
  • Σύνταξη ή επίβλεψη της σύνταξης κειμένου και διαλόγου παιχνιδιού.
  • Ζήτηση, λήψη και ενσωμάτωση σχολίων από το προσωπικό σχεδιασμού και τεχνικού προσωπικού στον αρχικό σχεδιασμό παιχνιδιού.
  • Παροχή σχολίων στο προσωπικό παραγωγής σχετικά με τις τεχνικές ιδιότητες του παιχνιδιού ή την τήρηση του αρχικού σχεδιασμού.