Techniker

Techniker werden häufig mit folgenden Aufgaben betraut:
- Dokumentation, detaillierte Anleitungen, Zeichnungen oder Spezifikationen erstellen, um anderen zu erklären, wie Geräte, Teile, Ausrüstungen oder Strukturen hergestellt, konstruiert, montiert, modifiziert, gewartet oder verwendet werden sollen.
- Computer und Computersysteme (einschließlich Hard- und Software) nutzen, um zu programmieren, Software zu schreiben, Funktionen einzurichten, Daten einzugeben oder Informationen zu verarbeiten.
- Maschinen, Geräte und Ausrüstungen warten, reparieren, kalibrieren, regeln, feinabstimmen oder prüfen, die hauptsächlich auf elektrischen oder elektronischen (nicht mechanischen) Prinzipien basieren.
Innovator

Innovatoren verfolgen in der Regel vier Hauptziele:
- Entwicklung oder Schaffung neuer Anwendungen, Beziehungen, Systeme oder Produkte.
- Einbringen kreativer Ideen oder künstlerischer Beiträge.
- Technisch auf dem neuesten Stand bleiben und neues Wissen im Job anwenden.
- Benchmarking, Experimentieren und Testen neuartiger Lösungsansätze.
Weitere berufliche Tätigkeiten im Zusammenhang mit Multimedia-Künstler und Animatoren
- Entwerfen komplexer Grafiken und Animationen unter Einsatz von eigenem Urteilsvermögen, Kreativität und Computerausrüstung.
- Erstellen zwei- und dreidimensionaler Bilder, die Objekte in Bewegung darstellen oder Verfahren veranschaulichen, unter Einsatz von Computeranimations- oder Modellierungsprogrammen.
- Objekten oder Figuren durch Manipulation von Licht, Farbe, Textur, Schatten und Transparenz lebensecht erscheinen lassen oder Manipulation statischer Bilder, um die Illusion von Bewegung zu erzeugen.
- Anwenden von Storyentwicklung, Regie, Kinematographie und Schnitt auf Animationen, um Storyboards zu erstellen, die den Fluss der Animation zeigen und Schlüsselszenen und -figuren abbilden.
- Schreiben von Drehbüchern, Planen und Erstellen animierter Erzählsequenzen unter Zeitdruck unter Einsatz von Computersoftware und Handzeichentechniken.
- Erstellen grundlegender Designs, Zeichnungen und Illustrationen für Produktetiketten, Kartons, Werbepost oder das Fernsehen.
- Erstellen von Bildern mit Stift und Papier, die gescannt, bearbeitet, koloriert, strukturiert oder am Computer animiert werden.