Inspektør

Archetype 6 Inspector

Inspektører bør være gode til at:

  • Estimere størrelser, afstande og mængder; eller bestemme tid, omkostninger, ressourcer eller materialer, der er nødvendige for at udføre en arbejdsaktivitet.
  • Observere, modtage og på anden måde indhente information fra alle relevante kilder.
  • Identificere information ved at kategorisere, estimere, genkende forskelle eller ligheder og opdage ændringer i omstændigheder eller begivenheder.
  • Inspicere udstyr, strukturer eller materialer for at identificere årsagen til fejl eller andre problemer eller defekter.

Strateg

Archetype 8 Strategist

De fleste strateger bør udmærke sig ved at:

  • Etablere langsigtede mål og specificere strategier og handlinger for at nå dem.
  • Analyse information og evaluere resultater for at vælge den bedste løsning og løse problemer.
  • Udvikle specifikke mål og planer for at prioritere, organisere og udføre dit arbejde.
  • Planlægge begivenheder, programmer og aktiviteter samt andres arbejde.

Yderligere Jobaktiviteter for: Menneskelige faktorer-ingeniører og ergonomer

  • Skrive, gennemgå eller kommentere dokumenter, såsom forslag, testplaner eller procedurer.
  • Træne brugere i opgaveteknikker eller ergonomiske principper.
  • Gennemgå optegnelser over sundhed, sikkerhed, ulykker eller arbejdsskader for at evaluere sikkerhedsprogrammernes effektivitet eller for at identificere job med høj forekomst af skader.
  • Tilbyde teknisk ekspertise inden for menneskelige faktorer inden for emner som udvikling af avanceret brugergrænsefladeteknologi eller menneskelige brugeres rolle i automatiserede eller autonome delsystemer i avancerede køretøjssystemer.
  • Undersøgelse af teoretiske eller konceptuelle problemstillinger, såsom hensyn til menneskelige design af månelandere eller levesteder.
  • Estimere tids- eller ressourcekrav til ergonomiske eller menneskelige faktorer-forsknings- eller udviklingsprojekter.
  • Gennemføre interviews eller undersøgelser af brugere eller kunder for at indsamle information om emner som krav, behov, træthed, ergonomi eller grænseflader.