فني

Archetype 11 Technician

غالبًا ما يُطلب من الفنيين القيام بالمهام التالية:

  • توفير الوثائق والتعليمات التفصيلية والرسومات والمواصفات لإعلام الآخرين بكيفية تصنيع أو بناء أو تجميع أو تعديل أو صيانة أو استخدام الأجهزة أو الأجزاء أو المعدات أو الهياكل.
  • استخدام أجهزة الكمبيوتر وأنظمة الكمبيوتر (بما في ذلك الأجهزة والبرمجيات) لبرمجة أو كتابة برمجيات أو إعداد وظائف أو إدخال بيانات أو معالجة معلومات.
  • صيانة أو إصلاح أو معايرة أو تنظيم أو ضبط أو اختبار الآلات والأجهزة والمعدات التي تعمل بشكل أساسي على أساس المبادئ الكهربائية أو الإلكترونية (وليس الميكانيكية).

مبتكر

Archetype 5 Innovator

عادةً ما يكون لدى المبتكرين أربعة أهداف رئيسية:

  • تطوير أو إنشاء تطبيقات أو علاقات أو أنظمة أو منتجات جديدة.
  • تقديم أفكار إبداعية أو مساهمات فنية.
  • مواكبة أحدث التطورات التقنية وتطبيق المعارف الجديدة في عملهم.
  • مقارنة وتجربة واختبار مناهج جديدة لحل المشكلات.

أنشطة إضافية متعلقة بالوظيفة لـ مهندسو جودة البرمجيات والمختبرون

  • تصميم خطط الاختبار، والسيناريوهات، والبرامج النصية، أو الإجراءات.
  • اختبار تعديلات النظام للتحضير للتنفيذ.
  • تطوير برامج الاختبار التي تعالج مجالات مثل تأثيرات قواعد البيانات، وسيناريوهات البرامج، واختبار الانحدار، والاختبار السلبي، وإعادة اختبار الأخطاء أو الأخطاء، أو قابلية الاستخدام.
  • تحديد المشاكل المتعلقة بوظيفة البرامج أو مخرجاتها أو تصميم الواجهة الأمامية أو المحتوى وتحليلها وتوثيقها.
  • مراقبة جهود حل الأخطاء وتتبع النجاحات.
  • إنشاء أو صيانة قواعد البيانات الخاصة بعيوب الاختبار المعروفة.
  • تخطيط جداول أو استراتيجيات الاختبار وفقًا لنطاق المشروع أو تواريخ التسليم.
  • المشاركة في مراجعات تصميم المنتج لتوفير المدخلات حول المتطلبات الوظيفية أو تصميمات المنتج أو الجداول الزمنية أو المشكلات المحتملة.
  • مراجعة وثائق البرامج للتأكد من دقتها الفنية أو امتثالها أو اكتمالها، أو للتخفيف من المخاطر.
  • توثيق إجراءات الاختبار لضمان إمكانية تكرارها والامتثال للمعايير.