Mentor

Enhver mentor forventes at præstere godt i at:
- Identificere andres udviklingsbehov og coache, mentorere eller på anden måde hjælpe andre med at forbedre deres viden eller færdigheder.
- Give vejledning og retning til underordnede, herunder fastsætte præstationsstandarder og overvåge præstation.
- Overbevise andre om at acceptere en idé eller på anden måde ændre deres mening eller handlinger i overensstemmelse med virksomhedens mål.
- Identificere andres uddannelsesbehov, udvikle formelle uddannelses- eller træningsprogrammer eller -klasser og undervise eller instruere andre.
Innovator

Innovatorer har normalt fire hovedmål:
- Udvikling eller skabelse af nye applikationer, relationer, systemer eller produkter.
- At levere kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
- At holde sig teknisk opdateret og anvende ny viden i sit job.
- At benchmarke, eksperimentere og teste nye tilgange til problemløsning.
Yderligere Jobaktiviteter for: Arkitekturlærere, gymnasier
- Evaluering og karaktergivning af studerendes arbejde, herunder arbejde udført i designstudier.
- Forberedelse og afholdelse af forelæsninger for bachelor- eller kandidatstuderende om emner som arkitektoniske designmetoder, æstetik og design samt strukturer og materialer.
- Udarbejdelse af kursusmaterialer, såsom pensum, hjemmeopgaver og udleverede materialer.
- Initiering, facilitering og moderering af klassediskussioner.
- Planlægning, evaluering og revision af pensum, kursusindhold, kursusmaterialer og undervisningsmetoder.
- Holde sig ajour med udviklingen inden for området ved at læse aktuel litteratur, tale med kolleger og deltage i professionelle konferencer.
- Vedligeholdelse af studenterfremmøderegistreringer, karakterer og andre nødvendige optegnelser.
- Regelmæssig kontortid til rådgivning og assistance af studerende.
- Udarbejdelse, administration og karaktergivning af eksamener eller tildeling af dette arbejde til andre.
- Udførelse af forskning inden for et bestemt vidensområde og publicering af resultater i fagtidsskrifter, bøger eller elektroniske medier.







