Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatorer har normalt fire hovedmål:

  • Udvikling eller skabelse af nye applikationer, relationer, systemer eller produkter.
  • At levere kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
  • At holde sig teknisk opdateret og anvende ny viden i sit job.
  • At benchmarke, eksperimentere og teste nye tilgange til problemløsning.

Tekniker

Archetype 11 Technician

Teknikere vil ofte blive bedt om disse opgaver:

  • At levere dokumentation, detaljerede instruktioner, tegninger eller specifikationer for at fortælle andre om, hvordan enheder, dele, udstyr eller strukturer skal fremstilles, konstrueres, samles, modificeres, vedligeholdes eller anvendes.
  • At bruge computere og computersystemer (herunder hardware og software) til at programmere, skrive software, opsætte funktioner, indtaste data eller behandle information.
  • At servicere, reparere, kalibrere, regulere, finjustere eller teste maskiner, enheder og udstyr, der primært fungerer på basis af elektriske eller elektroniske (ikke mekaniske) principper.

Yderligere Jobaktiviteter for: Videospildesignere

  • Gennemgang eller evaluering af konkurrerende produkter, film, musik, tv og andre kunstformer med henblik på at generere nye spildesignidéer.
  • Levering af testspecifikationer til kvalitetssikringspersonale.
  • Holde sig ajour med spildesignteknologi og -teknikker, branchens tendenser eller publikums interesser, reaktioner og behov ved at gennemgå aktuel litteratur, tale med kolleger, deltage i uddannelsesprogrammer, deltage i møder eller workshops eller deltage i professionelle organisationer eller konferencer.
  • Udarbejdelse af gameplay-testplaner for interne og eksterne testgrupper.
  • Give feedback til designere og andre kolleger vedrørende spildesignfunktioner.
  • Balancering og justering af gameplay-oplevelser for at sikre produktets kritiske og kommercielle succes.
  • Skrivning eller overvågning af skrivning af spiltekst og dialog.
  • Anmodning om, indhentning og integration af feedback fra design- og teknisk personale i det originale spildesign.
  • Give feedback til produktionspersonale vedrørende tekniske spilkvaliteter eller overholdelse af originalt design.