Innovateur

Les innovateurs ont généralement quatre objectifs principaux :
- Développer ou créer de nouvelles applications, relations, systèmes ou produits.
- Apporter des idées créatives ou des contributions artistiques.
- Se maintenir à jour techniquement et appliquer les nouvelles connaissances à son travail.
- Évaluer, expérimenter et tester de nouvelles approches pour résoudre les problèmes.
Technicien

Les Techniciens sont souvent amenés à effectuer les tâches suivantes :
- Fournir de la documentation, des instructions détaillées, des dessins ou des spécifications pour expliquer comment des dispositifs, des pièces, des équipements ou des structures doivent être fabriqués, construits, assemblés, modifiés, entretenus ou utilisés.
- Utiliser des ordinateurs et des systèmes informatiques (y compris le matériel et les logiciels) pour programmer, écrire des logiciels, configurer des fonctions, saisir des données ou traiter des informations.
- Entretenir, réparer, étalonner, réguler, mettre au point ou tester des machines, des dispositifs et des équipements fonctionnant principalement selon des principes électriques ou électroniques (et non mécaniques).
Autres activités professionnelles liées à Concepteurs de jeux vidéo
- Examiner ou évaluer des produits concurrents, des films, de la musique, de la télévision et d’autres formes d’art pour générer de nouvelles idées de conception de jeux.
- Fournir des spécifications de test au personnel d’assurance qualité.
- Se tenir au courant des technologies et des techniques de conception de jeux, des tendances de l’industrie ou des intérêts, des réactions et des besoins du public en examinant la littérature actuelle, en discutant avec des collègues, en participant à des programmes éducatifs, en assistant à des réunions ou des ateliers ou en participant à des organisations professionnelles ou à des conférences.
- Créer des plans de test de gameplay pour des groupes de test internes et externes.
- Fournir des commentaires aux concepteurs et autres collègues concernant les fonctionnalités de conception de jeux.
- Équilibrer et ajuster les expériences de jeu pour assurer le succès critique et commercial du produit.
- Rédiger ou superviser la rédaction du texte et des dialogues du jeu.
- Solliciter, obtenir et intégrer les commentaires du personnel de conception et technique dans la conception originale du jeu.
- Fournir des commentaires au personnel de production concernant les qualités techniques du jeu ou le respect de la conception originale.