Innovator

Archetype 5 Innovator

Innovatører har vanligvis fire hovedmål:

  • Utvikle eller lage nye applikasjoner, relasjoner, systemer eller produkter.
  • Gi kreative ideer eller kunstneriske bidrag.
  • Holde seg oppdatert teknisk og anvende ny kunnskap i jobben.
  • Benchmarke, eksperimentere og teste nye tilnærminger til problemløsning.

Tekniker

Archetype 11 Technician

Teknikere vil ofte bli bedt om disse oppgavene:

  • Å levere dokumentasjon, detaljerte instruksjoner, tegninger eller spesifikasjoner for å fortelle andre om hvordan enheter, deler, utstyr eller strukturer skal produseres, konstrueres, monteres, modifiseres, vedlikeholdes eller brukes.
  • Å bruke datamaskiner og datasystemer (inkludert maskinvare og programvare) til å programmere, skrive programvare, sette opp funksjoner, legge inn data eller behandle informasjon.
  • Å utføre service, reparasjon, kalibrering, regulering, finjustering eller testing av maskiner, enheter og utstyr som primært fungerer på grunnlag av elektriske eller elektroniske (ikke mekaniske) prinsipper.

Andre Arbeidsaktiviteter for Nettutviklere

  • Designe, bygge eller vedlikeholde nettsteder, ved hjelp av redigerings- eller skriptspråk, verktøy for innholdsproduksjon, administrasjonsverktøy og digitale medier.
  • Utføre eller lede nettstedsoppdateringer.
  • Skrive, designe eller redigere innhold på nettsider, eller lede andre som produserer innhold.
  • Konferere med ledelses- eller utviklingsteam for å prioritere behov, løse konflikter, utvikle innholdskriterier eller velge løsninger.
  • Sikkerhetskopiere filer fra nettsteder til lokale kataloger for umiddelbar gjenoppretting ved problemer.
  • Identifisere problemer som avdekkes gjennom testing eller tilbakemeldinger fra kunder, og rette opp problemer eller henvise problemer til riktig personell for retting.
  • Evaluere kodingen for å sikre at den er gyldig, er riktig strukturert, oppfyller bransjestandarder og er kompatibel med nettlesere, enheter eller operativsystemer.
  • Opprettholde forståelse av gjeldende webteknologier eller programmeringspraksis gjennom videreutdanning, lesing eller deltakelse i profesjonelle konferanser, workshops eller grupper.