Ремісник

Archetype 9 Artisan

Добрі ремісники зазвичай здатні:

  • Використовувати руки та передпліччя для обробки, встановлення, позиціонування та переміщення матеріалів.
  • Виконувати точні та вмілі маніпуляції з дрібними предметами.
  • Бути активними та проактивними щодо фізичної діяльності, яка вимагає значного використання рук і ніг та руху всього тіла, такої як лазіння, підняття тягарів, балансування, ходьба, нахиляння та робота з матеріалами.

Оператор

Archetype 4 Controller

Від операторів очікується вміння:

  • Використання механізмів керування або безпосередньої фізичної активності для роботи виробничих систем.
  • Працювання з ручними промисловими машинами та електроінструментами.
  • Налаштування ручок, важелів та фізичних або сенсорних кнопок у промислових пристроях.
  • Керування, маневрування, навігація або керування транспортними засобами чи механізованим обладнанням, таким як вилкові навантажувачі, пасажирські транспортні засоби, літаки або водні судна.

Додаткова робоча діяльність, пов'язана з Оператори швейних машин

  • Моніторинг роботи машини для виявлення таких проблем, як дефектні шви, обриви ниток або несправності машини.
  • Розміщення виробів під голками, використання міток на машинах, затискачах, шаблонах або тканині як напрямних.
  • Розміщення котушок ниток, шнурів або інших матеріалів на шпинделях, вставляння шпулек та протягування кінців нитки через напрямні та компоненти машини.
  • Зіставлення деталей одягу в правильній послідовності перед їх пошиттям та перевірка відповідності партій фарбування та візерунків.
  • Направлення одягу або деталей одягу під голки машини та притискні лапки для зшивання деталей разом.
  • Запуск та експлуатація або обслуговування машин, таких як одно- або двоголкові оверлочні машини та машини для валки з плоскою платформою, для автоматичного з’єднання, армування або декорування матеріалів або виробів.
  • Облік кількості оброблених матеріалів.
  • Перевірка одягу та вивчення відновлювальних бирок та міток на одязі для виявлення дефектів або пошкоджень, а також маркування помилок за необхідності.
  • Вибір витратних матеріалів, таких як застібки та нитки, відповідно до вимог роботи.