Operator

Archetype 4 Controller

Operator diharapkan mahir dalam:

  • Menggunakan mekanisme kontrol atau aktivitas fisik langsung untuk mengoperasikan sistem manufaktur.
  • Bekerja dengan mesin industri dan perkakas listrik yang dioperasikan dengan tangan.
  • Menyetel kenop, tuas, dan tombol fisik atau sentuh pada perangkat industri.
  • Mengoperasikan, mengendalikan, menavigasi, atau mengemudikan kendaraan atau peralatan mekanis, seperti forklift, kendaraan penumpang, pesawat terbang, atau perahu.

Teknisi

Archetype 11 Technician

Teknisi sering diminta untuk melakukan tugas-tugas berikut:

  • Menyediakan dokumentasi, instruksi terperinci, gambar, atau spesifikasi untuk memberi tahu orang lain tentang bagaimana perangkat, komponen, peralatan, atau struktur akan dibuat, dibangun, dirakit, dimodifikasi, dirawat, atau digunakan.
  • Menggunakan komputer dan sistem komputer (termasuk perangkat keras dan perangkat lunak) untuk memprogram, menulis perangkat lunak, mengatur fungsi, memasukkan data, atau memproses informasi.
  • Melayani, memperbaiki, mengkalibrasi, mengatur, menyempurnakan, atau menguji mesin, perangkat, dan peralatan yang beroperasi terutama berdasarkan prinsip kelistrikan atau elektronik (bukan mekanik).

Aktivitas pekerjaan tambahan untuk Pemrogram mesin yang dikontrol secara numerik komputer untuk logam dan plastik

  • Menentukan urutan operasi mesin, dan memilih alat potong yang tepat yang diperlukan untuk mengerjakan benda kerja sesuai bentuk yang diinginkan.
  • Merevisi program atau kaset untuk menghilangkan kesalahan, dan menguji ulang program untuk memeriksa apakah masalah telah terpecahkan.
  • Menganalisis perintah kerja, gambar, cetak biru, spesifikasi, film pola papan sirkuit cetak, dan data desain untuk menghitung dimensi, pemilihan alat, kecepatan mesin, dan tingkat pembebanan.
  • Menentukan titik referensi, jalur pemotongan mesin, atau lokasi lubang, dan menghitung dimensi sudut dan linier, jari-jari, dan kelengkungan.
  • Mengamati mesin dalam uji coba atau melakukan simulasi komputer untuk memastikan bahwa program dan mesin akan berfungsi dengan baik dan menghasilkan barang yang memenuhi spesifikasi.
  • Memasukkan koordinat lokasi lubang ke dalam memori program dengan menekan pedal atau tombol pemrogram.
  • Menulis program dalam bahasa pengontrol mesin dan menyimpan program pada media seperti pita punch, pita magnetik, atau disk.