חַדְשָׁן

לחדשנים יהיו בדרך כלל ארבע מטרות עיקריות:
- פיתוח או יצירה של יישומים, קשרים, מערכות או מוצרים חדשים.
 - מתן רעיונות יצירתיים או תרומות אמנותיות.
 - התעדכנות טכנית ויישום ידע חדש בעבודתך.
 - השוואת ביצועים, ניסויים ובדיקת גישות חדשות לפתרון בעיות.
 
אסטרטג

רוב האסטרטגים צריכים להצטיין ב:
- קביעת יעדים ארוכי טווח והגדרת האסטרטגיות והפעולות להשגתם.
 - ניתוח מידע והערכת תוצאות כדי לבחור את הפתרון הטוב ביותר ולפתור בעיות.
 - פיתוח יעדים ותוכניות ספציפיות לתעדוף, ארגון והשלמת עבודתכם.
 - קביעת תזמון אירועים, תוכניות ופעילויות, כמו גם עבודתם של אחרים.
 
פעילויות עבודה נוספות הקשורות ל מעצבי תפאורה ותערוכות
- בחינת חפצים שייכללו בתערוכות לצורך תכנון היכן וכיצד להציג אותם.
 - רכישה או ארגון רכישה של דגימות או גרפיקה הנדרשים להשלמת התערוכות.
 - הכנת טיוטות גולמיות ושרטוטים בקנה מידה של התפאורות, כולל תוכניות קומה, תפאורה ונכסים שייבנו.
 - התייעצות עם לקוחות וצוות לאיסוף מידע על חלל התערוכה, נושאים ותוכן מוצעים, לוחות זמנים, תקציבים, חומרים ו/או דרישות קידום.
 - הערכת עלויות הקשורות לתפאורה או לתערוכה, כולל חומרים, בנייה והשכרת אביזרים או מיקומים.
 - פיתוח עיצובי תפאורה המבוססים על הערכת תסריטים, תקציבים, מחקר מידע ומיקומים זמינים.
 - הנחיה ותיאום פעילויות בנייה, הקמה או קישוט על מנת להבטיח שתפאורות או תערוכות עומדות בדרישות העיצוב, התקציב והתזמון.
 - בדיקת תערוכות המותקנות לצורך עמידה במפרטים ותפעול משביע רצון של רכיבי אפקטים מיוחדים.
 







