Técnico

Archetype 11 Technician

A los técnicos se les suelen encomendar las siguientes tareas:

  • Proporcionar documentación, instrucciones detalladas, planos o especificaciones para explicar cómo se deben fabricar, construir, ensamblar, modificar, mantener o utilizar dispositivos, piezas, equipos o estructuras.
  • Utilizar computadoras y sistemas informáticos (incluyendo hardware y software) para programar, escribir software, configurar funciones, introducir datos o procesar información.
  • Realizar el mantenimiento, la reparación, la calibración, la regulación, el ajuste fino o la prueba de máquinas, dispositivos y equipos que funcionan principalmente con principios eléctricos o electrónicos (no mecánicos).

Innovador

Archetype 5 Innovator

Los innovadores suelen tener cuatro objetivos principales:

  • Desarrollar o crear nuevas aplicaciones, relaciones, sistemas o productos.
  • Aportar ideas creativas o contribuciones artísticas.
  • Mantenerse al día técnicamente y aplicar los nuevos conocimientos a su trabajo.
  • Evaluar, experimentar y probar enfoques novedosos para la resolución de problemas.

Otras actividades laborales relacionadas con Artistas y animadores multimedia

  • Diseñar gráficos y animaciones complejas, utilizando juicio independiente, creatividad y equipo informático.
  • Crear imágenes bidimensionales y tridimensionales que representen objetos en movimiento o ilustren procedimientos, utilizando programas de animación o modelado por computadora.
  • Hacer que los objetos o personajes parezcan realistas manipulando la luz, el color, la textura, la sombra y la transparencia, o manipulando imágenes estáticas para dar la ilusión de movimiento.
  • Aplicar el desarrollo de la historia, la dirección, la cinematografía y la edición a la animación para crear guiones gráficos que muestren el flujo de la animación y mapeen escenas y personajes clave.
  • Escribir guiones, planificar y crear secuencias narrativas animadas con plazos ajustados, utilizando software de computadora y técnicas de dibujo a mano.
  • Crear diseños básicos, dibujos e ilustraciones para etiquetas de productos, cajas de cartón, correo directo o televisión.
  • Crear imágenes en lápiz y papel para ser escaneadas, editadas, coloreadas, texturizadas o animadas por computadora.