Teknisi

Archetype 11 Technician

Teknisi sering diminta untuk melakukan tugas-tugas berikut:

  • Menyediakan dokumentasi, instruksi terperinci, gambar, atau spesifikasi untuk memberi tahu orang lain tentang bagaimana perangkat, komponen, peralatan, atau struktur akan dibuat, dibangun, dirakit, dimodifikasi, dirawat, atau digunakan.
  • Menggunakan komputer dan sistem komputer (termasuk perangkat keras dan perangkat lunak) untuk memprogram, menulis perangkat lunak, mengatur fungsi, memasukkan data, atau memproses informasi.
  • Melayani, memperbaiki, mengkalibrasi, mengatur, menyempurnakan, atau menguji mesin, perangkat, dan peralatan yang beroperasi terutama berdasarkan prinsip kelistrikan atau elektronik (bukan mekanik).

Inovator

Archetype 5 Innovator

Para inovator biasanya memiliki empat tujuan utama:

  • Mengembangkan atau menciptakan aplikasi, hubungan, sistem, atau produk baru.
  • Menyediakan ide-ide kreatif atau kontribusi artistik.
  • Mempertahankan perkembangan teknis terkini dan menerapkan pengetahuan baru dalam pekerjaan Anda.
  • Membandingkan, bereksperimen, dan menguji pendekatan-pendekatan baru untuk memecahkan masalah.

Aktivitas pekerjaan tambahan untuk Desainer Editorial

  • Memeriksa bukti awal dan akhir untuk menemukan kesalahan dan melakukan koreksi yang diperlukan.
  • Mengoperasikan perangkat lunak dan peralatan penerbitan desktop untuk merancang, menata, dan menghasilkan salinan siap cetak.
  • Memasukkan teks ke papan ketik komputer dan memilih ukuran dan gaya font, lebar kolom, dan spasi yang sesuai untuk materi cetak.
  • Menyimpan salinan publikasi di atas kertas, pita magnetik, film, atau disket.
  • Memposisikan teks dan elemen seni dari berbagai basis data dengan cara yang menarik secara visual, untuk merancang contoh atau halaman web lengkap, menggunakan pengetahuan tentang gaya, ukuran, dan pola tata letak font.
  • Memasukkan data digital ke dalam memori komputer sistem pracetak elektronik, menggunakan pemindai, kamera, papan ketik, atau tetikus.
  • Menyunting grafik dan foto, menggunakan penyuntingan piksel atau bitmap, airbrush, masking, atau retouching gambar.
  • Mengimpor teks dan elemen seni, seperti clip art elektronik atau berkas elektronik dari foto yang telah dipindai atau diproduksi dengan kamera digital, menggunakan perangkat lunak komputer.