حرفي

Archetype 9 Artisan

عادةً ما يكون الحرفيون الماهرون قادرين على:

  • استخدام اليدين والذراعين في التعامل مع المواد وتركيبها وتحديد مواقعها ونقلها.
  • القيام بمعالجة دقيقة ومهارة للأشياء الصغيرة.
  • النشاط والمبادرة في الأنشطة البدنية التي تتطلب استخدامًا كبيرًا للذراعين والساقين وتحريك الجسم بالكامل، مثل التسلق والرفع والتوازن والمشي والانحناء والتعامل مع المواد.

مرشد

Archetype 2 Mentor

يُتوقع من أي مرشد أن يُتقن ما يلي:

  • تحديد الاحتياجات التنموية للآخرين، وتدريبهم وتوجيههم، أو مساعدتهم على تحسين معارفهم أو مهاراتهم.
  • تقديم التوجيه والإرشاد للمرؤوسين، بما في ذلك وضع معايير الأداء ومراقبتها.
  • إقناع الآخرين بقبول فكرة أو تغيير آرائهم أو أفعالهم بما يتوافق مع أهداف الشركة.
  • تحديد الاحتياجات التعليمية للآخرين، وتطوير برامج أو دورات تعليمية أو تدريبية رسمية، وتعليمهم أو توجيههم.

أنشطة إضافية متعلقة بالوظيفة لـ المدربين والكشافين

  • تخطيط وتنظيم وإجراء جلسات التدريب.
  • تخطيط الاستراتيجيات واختيار أعضاء الفريق للألعاب الفردية أو المواسم الرياضية.
  • تخطيط وتوجيه برامج اللياقة البدنية التي تمكن الرياضيين من تحقيق أقصى قدر من الأداء.
  • ضبط تقنيات التدريب، بناءً على نقاط القوة والضعف لدى الرياضيين.
  • إعداد تقارير الكشف التي تفصل تقييمات اللاعبين، وتقديم توصيات بشأن تجنيد الرياضيين، وتحديد المواقع والأفراد الذين سيتم استهدافهم لجهود التجنيد المستقبلية.
  • تدريب الأفراد أو المجموعات على قواعد الرياضة، واستراتيجيات اللعبة، ومبادئ الأداء، مثل طرق محددة لتحريك الجسم أو اليدين أو القدمين، لتحقيق النتائج المرجوة.
  • تحليل نقاط القوة والضعف لدى الفرق المنافسة لتطوير استراتيجيات اللعبة.
  • تقييم مهارات الرياضيين ومراجعة سجلات الأداء لتحديد لياقتهم البدنية وإمكاناتهم في مجال معين من ألعاب القوى.
  • مواكبة القواعد والتقنيات والتكنولوجيات والفلسفات المتغيرة ذات الصلة برياضتهم.