חַדְשָׁן

לחדשנים יהיו בדרך כלל ארבע מטרות עיקריות:
- פיתוח או יצירה של יישומים, קשרים, מערכות או מוצרים חדשים.
- מתן רעיונות יצירתיים או תרומות אמנותיות.
- התעדכנות טכנית ויישום ידע חדש בעבודתך.
- השוואת ביצועים, ניסויים ובדיקת גישות חדשות לפתרון בעיות.
אסטרטג

רוב האסטרטגים צריכים להצטיין ב:
- קביעת יעדים ארוכי טווח והגדרת האסטרטגיות והפעולות להשגתם.
- ניתוח מידע והערכת תוצאות כדי לבחור את הפתרון הטוב ביותר ולפתור בעיות.
- פיתוח יעדים ותוכניות ספציפיות לתעדוף, ארגון והשלמת עבודתכם.
- קביעת תזמון אירועים, תוכניות ופעילויות, כמו גם עבודתם של אחרים.
פעילויות עבודה נוספות הקשורות ל מעצבי תפאורה ותערוכות
- בחינת חפצים שייכללו בתערוכות לצורך תכנון היכן וכיצד להציג אותם.
- רכישה או ארגון רכישה של דגימות או גרפיקה הנדרשים להשלמת התערוכות.
- הכנת טיוטות גולמיות ושרטוטים בקנה מידה של התפאורות, כולל תוכניות קומה, תפאורה ונכסים שייבנו.
- התייעצות עם לקוחות וצוות לאיסוף מידע על חלל התערוכה, נושאים ותוכן מוצעים, לוחות זמנים, תקציבים, חומרים ו/או דרישות קידום.
- הערכת עלויות הקשורות לתפאורה או לתערוכה, כולל חומרים, בנייה והשכרת אביזרים או מיקומים.
- פיתוח עיצובי תפאורה המבוססים על הערכת תסריטים, תקציבים, מחקר מידע ומיקומים זמינים.
- הנחיה ותיאום פעילויות בנייה, הקמה או קישוט על מנת להבטיח שתפאורות או תערוכות עומדות בדרישות העיצוב, התקציב והתזמון.
- בדיקת תערוכות המותקנות לצורך עמידה במפרטים ותפעול משביע רצון של רכיבי אפקטים מיוחדים.







