Technicus

Archetype 11 Technician

Technici krijgen vaak de volgende taken:

  • Het verstrekken van documentatie, gedetailleerde instructies, tekeningen of specificaties om anderen te informeren over hoe apparaten, onderdelen, apparatuur of structuren moeten worden gefabriceerd, gebouwd, geassembleerd, aangepast, onderhouden of gebruikt.
  • Het gebruiken van computers en computersystemen (inclusief hardware en software) om te programmeren, software te schrijven, functies in te stellen, gegevens in te voeren of informatie te verwerken.
  • Het onderhouden, repareren, kalibreren, regelen, afstellen of testen van machines, apparaten en apparatuur die voornamelijk werken op basis van elektrische of elektronische (niet mechanische) principes.

Vernieuwer

Archetype 5 Innovator

Vernieuwers hebben doorgaans vier hoofddoelen:

  • Het ontwikkelen of creëren van nieuwe applicaties, relaties, systemen of producten.
  • Het leveren van creatieve ideeën of artistieke bijdragen.
  • Het technisch up-to-date houden en nieuwe kennis toepassen in je werk.
  • Het benchmarken, experimenteren en testen van nieuwe benaderingen voor probleemoplossing.

Overige Werkzaamheden gerelateerd aan Multimediakunstenaars en animators

  • Het ontwerpen van complexe graphics en animaties, met behulp van onafhankelijk oordeel, creativiteit en computerapparatuur.
  • Het creëren van tweedimensionale en driedimensionale afbeeldingen van bewegende objecten of het illustreren van procedures, met behulp van computeranimatie- of modelleringsprogramma’s.
  • Het levensecht laten lijken van objecten of karakters door het manipuleren van licht, kleur, textuur, schaduw en transparantie, of het manipuleren van statische beelden om de illusie van beweging te wekken.
  • Het toepassen van verhaalontwikkeling, regie, cinematografie en montage op animatie om storyboards te maken die de flow van de animatie laten zien en belangrijke scènes en karakters in kaart brengen.
  • Het schrijven van scripts, plannen en creëren van geanimeerde verhaalsequenties onder strakke deadlines, met behulp van computersoftware en handmatige tekentechnieken.
  • Het maken van basisontwerpen, tekeningen en illustraties voor productlabels, dozen, directing mail of televisie.
  • Het maken van afbeeldingen met pen en papier die met de computer moeten worden gescand, bewerkt, gekleurd, getextureerd of geanimeerd.