Technicus

Archetype 11 Technician

Technici krijgen vaak de volgende taken:

  • Het verstrekken van documentatie, gedetailleerde instructies, tekeningen of specificaties om anderen te informeren over hoe apparaten, onderdelen, apparatuur of structuren moeten worden gefabriceerd, gebouwd, geassembleerd, aangepast, onderhouden of gebruikt.
  • Het gebruiken van computers en computersystemen (inclusief hardware en software) om te programmeren, software te schrijven, functies in te stellen, gegevens in te voeren of informatie te verwerken.
  • Het onderhouden, repareren, kalibreren, regelen, afstellen of testen van machines, apparaten en apparatuur die voornamelijk werken op basis van elektrische of elektronische (niet mechanische) principes.

Vernieuwer

Archetype 5 Innovator

Vernieuwers hebben doorgaans vier hoofddoelen:

  • Het ontwikkelen of creëren van nieuwe applicaties, relaties, systemen of producten.
  • Het leveren van creatieve ideeën of artistieke bijdragen.
  • Het technisch up-to-date houden en nieuwe kennis toepassen in je werk.
  • Het benchmarken, experimenteren en testen van nieuwe benaderingen voor probleemoplossing.

Overige Werkzaamheden gerelateerd aan Softwareontwikkelaars, applicaties

  • Overleggen met systeemanalisten, technici, programmeurs en anderen voor het ontwerpen van systemen en voor het verkrijgen van informatie over projectbeperkingen en -mogelijkheden, prestatievereisten en interfaces.
  • Bestaande software aanpassen om fouten te corrigeren, aan te passen aan nieuwe hardware of om de prestaties te verbeteren.
  • Gebruikersbehoeften en softwarevereisten analyseren om de haalbaarheid van het ontwerp binnen de tijd- en kostenbeperkingen te bepalen.
  • Overleg voeren met klanten over het ontwerp en onderhoud van softwaresystemen.
  • De installatie van softwaresystemen coördineren en de werking van de apparatuur bewaken om ervoor te zorgen dat aan de specificaties wordt voldaan.
  • Softwaresystemen ontwerpen, ontwikkelen en aanpassen met behulp van wetenschappelijke analyses en wiskundige modellen om de uitkomst en gevolgen van het ontwerp te voorspellen en te meten.
  • Softwaresystemen ontwikkelen en aansturen voor het testen en valideren van softwaresystemen, programmering en documentatie.
  • Informatie analyseren om computerspecificaties en -indelingen en wijzigingen aan randapparatuur te bepalen, aan te bevelen en te plannen.