Technicien

Archetype 11 Technician

Les Techniciens sont souvent amenés à effectuer les tâches suivantes :

  • Fournir de la documentation, des instructions détaillées, des dessins ou des spécifications pour expliquer comment des dispositifs, des pièces, des équipements ou des structures doivent être fabriqués, construits, assemblés, modifiés, entretenus ou utilisés.
  • Utiliser des ordinateurs et des systèmes informatiques (y compris le matériel et les logiciels) pour programmer, écrire des logiciels, configurer des fonctions, saisir des données ou traiter des informations.
  • Entretenir, réparer, étalonner, réguler, mettre au point ou tester des machines, des dispositifs et des équipements fonctionnant principalement selon des principes électriques ou électroniques (et non mécaniques).

Innovateur

Archetype 5 Innovator

Les innovateurs ont généralement quatre objectifs principaux :

  • Développer ou créer de nouvelles applications, relations, systèmes ou produits.
  • Apporter des idées créatives ou des contributions artistiques.
  • Se maintenir à jour techniquement et appliquer les nouvelles connaissances à son travail.
  • Évaluer, expérimenter et tester de nouvelles approches pour résoudre les problèmes.

Autres activités professionnelles liées à Ingénieurs et testeurs de qualité logicielle

  • Concevoir des plans, des scénarios, des scripts ou des procédures de test.
  • Tester les modifications du système en vue de leur mise en œuvre.
  • Développer des programmes de test qui traitent de domaines tels que les impacts sur les bases de données, les scénarios logiciels, les tests de régression, les tests négatifs, les nouveaux tests d’erreurs ou de bogues ou la convivialité.
  • Identifier, analyser et documenter les problèmes liés à la fonction, à la sortie, à la conception frontale ou au contenu des programmes.
  • Surveiller les efforts de résolution des bogues et suivre les succès.
  • Créer ou maintenir des bases de données de défauts de test connus.
  • Planifier des calendriers ou des stratégies de test en fonction de la portée du projet ou des dates de livraison.
  • Participer aux revues de conception de produits pour fournir des informations sur les exigences fonctionnelles, les conceptions de produits, les calendriers ou les problèmes potentiels.
  • Examiner la documentation du logiciel pour garantir l’exactitude technique, la conformité ou l’exhaustivité, ou pour atténuer les risques.
  • Documenter les procédures de test pour garantir la reproductibilité et la conformité aux normes.