Controlador

Archetype 4 Controller

Se espera que los controladores sean competentes en:

  • Usar mecanismos de control o actividad física directa para operar sistemas de fabricación.
  • Trabajar con máquinas industriales manuales y herramientas eléctricas.
  • Ajustar perillas, palancas y botones físicos o táctiles en dispositivos industriales.
  • Operar, maniobrar, navegar o conducir vehículos o equipos mecanizados, como montacargas, vehículos de pasajeros, aeronaves o embarcaciones.

Técnico

Archetype 11 Technician

A los técnicos se les suelen encomendar las siguientes tareas:

  • Proporcionar documentación, instrucciones detalladas, planos o especificaciones para explicar cómo se deben fabricar, construir, ensamblar, modificar, mantener o utilizar dispositivos, piezas, equipos o estructuras.
  • Utilizar computadoras y sistemas informáticos (incluyendo hardware y software) para programar, escribir software, configurar funciones, introducir datos o procesar información.
  • Realizar el mantenimiento, la reparación, la calibración, la regulación, el ajuste fino o la prueba de máquinas, dispositivos y equipos que funcionan principalmente con principios eléctricos o electrónicos (no mecánicos).

Otras actividades laborales relacionadas con Programadores de máquinas de control numérico por computadora para metal y plástico

  • Determinar la secuencia de operaciones de la máquina y seleccionar las herramientas de corte adecuadas necesarias para mecanizar piezas de trabajo en las formas deseadas.
  • Revisar programas o cintas para eliminar errores y volver a probar los programas para verificar que se hayan resuelto los problemas.
  • Analizar órdenes de trabajo, dibujos, planos, especificaciones, películas de patrones de placas de circuitos impresos y datos de diseño para calcular dimensiones, selección de herramientas, velocidades de la máquina y tasas de carga.
  • Determinar puntos de referencia, trayectorias de corte de la máquina o ubicaciones de orificios, y calcular dimensiones angulares y lineales, radios y curvaturas.
  • Observar máquinas en pruebas de funcionamiento o realizar simulaciones por computadora para garantizar que los programas y la maquinaria funcionarán correctamente y producirán artículos que cumplan con las especificaciones.
  • Ingresar coordenadas de ubicaciones de orificios en memorias de programas presionando pedales o botones de programadores.
  • Escribir programas en el lenguaje del controlador de una máquina y almacenar programas en medios como cintas perforadas, cintas magnéticas o discos.