Técnico

Archetype 11 Technician

A los técnicos se les suelen encomendar las siguientes tareas:

  • Proporcionar documentación, instrucciones detalladas, planos o especificaciones para explicar cómo se deben fabricar, construir, ensamblar, modificar, mantener o utilizar dispositivos, piezas, equipos o estructuras.
  • Utilizar computadoras y sistemas informáticos (incluyendo hardware y software) para programar, escribir software, configurar funciones, introducir datos o procesar información.
  • Realizar el mantenimiento, la reparación, la calibración, la regulación, el ajuste fino o la prueba de máquinas, dispositivos y equipos que funcionan principalmente con principios eléctricos o electrónicos (no mecánicos).

Innovador

Archetype 5 Innovator

Los innovadores suelen tener cuatro objetivos principales:

  • Desarrollar o crear nuevas aplicaciones, relaciones, sistemas o productos.
  • Aportar ideas creativas o contribuciones artísticas.
  • Mantenerse al día técnicamente y aplicar los nuevos conocimientos a su trabajo.
  • Evaluar, experimentar y probar enfoques novedosos para la resolución de problemas.

Otras actividades laborales relacionadas con Desarrolladores de software, aplicaciones

  • Consultar con analistas de sistemas, ingenieros, programadores y otros para diseñar sistemas y obtener información sobre limitaciones y capacidades del proyecto, requisitos de rendimiento e interfaces.
  • Modificar el software existente para corregir errores, permitir que se adapte a nuevo hardware o para mejorar su rendimiento.
  • Analizar las necesidades del usuario y los requisitos del software para determinar la viabilidad del diseño dentro de las limitaciones de tiempo y costo.
  • Consultar con los clientes sobre el diseño y mantenimiento del sistema de software.
  • Coordinar la instalación del sistema de software y monitorear el funcionamiento del equipo para garantizar que se cumplan las especificaciones.
  • Diseñar, desarrollar y modificar sistemas de software, utilizando análisis científicos y modelos matemáticos para predecir y medir los resultados y las consecuencias del diseño.
  • Desarrollar y dirigir procedimientos de prueba y validación del sistema de software, programación y documentación.
  • Analizar información para determinar, recomendar y planificar especificaciones y diseños de computadoras y modificaciones de equipos periféricos.